本文详细解析了游戏在封测阶段的抽卡机制与角色培养策略,指出虽然6星角色抽取难度较高,但游戏内4星与5星角色同样拥有出色的强度和实用性。特别推荐给那些喜欢策略性培养角色的玩家,同时提醒关注游戏公测后可能的调整。
已经结束的2次封测都采用的双up池,外加大约70抽保底的机制,在55抽之后增加7%的概率,大多是60+次抽卡能获取6星角色。内测给的资源很多,在这种情况下游戏的抽卡体验也算不上多好,所以如果你想培养高星的角色,那在抽卡上的投入必然不会少。
不过好在一点是这个游戏里角色在一个命数的情况下就可以激活特性,带来幅度不小的提升,在此之后的提升更多的是一些细微的增益。而且游戏里也蛮多低星战神卡,一些4星卡用起来也很舒服,比如说4星的雷弓(刘兄),雷属性加高伤害,也是开荒利器。同样的还有5星的火女。
再有5星的对单输出强者白鸟梓,boss战环节自然少不了她。总而言之,虽然6星卡抽取没那么简单,但这个游戏里4星5星的很多卡强度都很不错,甚至在一些阵容组队中也是必不可少的,所以整体上游戏的氪度也应该也不会太高。
当然,上述讲得是国服前两次测试的情况,公测之后是否会有调整我们就不得而知了,是否会对抽卡概率以及保底极致做微调还有待观望。