在最新一轮的最后纪元版本更新中,游戏对多个职业的被动技能进行了调整。野蛮人、法师、巫师、游侠和哨兵等职业均迎来平衡性改动,如狂战士近战伤害和受到的伤害调整,法师符文BUFF的增强等。这些更新旨在优化游戏体验,平衡职业实力。想了解具体改动细节?快来看看这篇全面的版本更新汇总吧,助你快速掌握最新游戏动态!
最后纪元版本更新
最新被动改动介绍:
1、野蛮人
狂战士在低生命值时近战伤害提高15%(原为20%),受到的伤害降低4%(原为5%)。
拉贡愤怒现在每点可使近战伤害和法术伤害+1。分配4点时,被击中时有25%的几率施放风暴弩箭。
拉贡的回答现在每点有8%的几率在施法时施放风暴弩箭,并有20%的几率在引导时施放风暴弩箭。
雷霆一击现在有10%的几率在命中时施放风暴弹。分配4点,你将获得额外10%的攻击速度
会心一击现在每点可使区域技能的攻击范围增加3%,并使受到震击的敌人受到的伤害降低1%。如果分配了5点,你的间接风暴弩箭施放在0.25秒后将再次获得20%的施放效果
2、法师
奔跑大师
奥术专注,施法时获得的守护降低至4(原为5)
先知的敕令,区域技能使用时获得的守护降低至4(原为6)
锯齿面纱,将关键一击获得的护盾降低至1(原为2)
增强3个符文BUFF(雪崩、飓风和地狱),使其各自元素的法术伤害+10(原为+6)
符文要塞,将部分护甲的护盾爆发降低至护甲的20%(原为25)
3、巫师
计时术使点燃、寒冷和震荡的持续时间增加5%(原为4)
遥远的火花有8%的几率触发火花新星(原为6)
守护者需要对火焰、寒冷和闪电的命中提供15的守护(原为10)
4、游侠
闪避使移动时受到的伤害降低4%(原为5%)。
5、哨兵
侏儒每点可获得4%的火焰和虚空抗性(原为3%)。
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