《世界弹射物语》中的泳装西微,作为一张风pf体系的减耐辅助卡,其强度尚可,尤其在sub位表现突出。尽管泳蛾在主位带有增幅效果,但玩家普遍更倾向于将其作为sub位的风耐性辅助。长远来看,泳蛾的保值性优于同类辅助二阶堂,适合追求满配和极限挑战的玩家抽取。不过,鉴于当前增幅风还在拼图阶段,玩家可根据自身资源情况慎重考虑。
世界弹射物语泳蛾西微值得抽吗
1、抽取建议:追求满配风pf的玩家可以选择抽取,可以选择放过
2、泳装西微,又叫泳蛾,风pf体系中一张强度尚可的减耐辅助卡。在队伍中主要负责供风耐性下降和提供较高额pf数值的效果,在队伍的主位和sub位都有较好的表现。
3、从长远的眼光来看。泳蛾在sub位的时间会更多一些,虽然她在主位时候带有增幅效果,以及Combo达到30的时候会给予三秒浮游贯通,但是由于浮游和贯通绑定时候的pf手感...玩过都知道,那叫一个一言难尽,所以在日服的主流配队中常把她当作sub位的风耐性辅助使用。总的来说,如果有泳蛾的话可以在风pf里上很长时间的班,没有的话影响也不大。可能会在未来的某些风pf有利本中稍微难受一点点,但是影响也不会太大。
4、提到泳蛾,有些玩家就会想到同样是风pf辅助的二阶堂。风pf在非常长的一段时间中都不是刚需的体系,雷龟基本使用技伤,土偶轮到雷有利的时候已经到了3.0的风翔太,在一年内风pf伸展拳脚的舞台,基本只有两次爬塔跨属性垫刀和一年后的极时的试练。
5、在这段时间里的所有的风pf基本都是手操玩具,二阶堂和泳蛾平起平坐,在增幅风的队伍中可以同时上场。而在二周年后的一整年的时间里,风pf获得较多补强后,二阶堂和泳鹅会更倾向于竞争sub位里的同一个辅助位,二阶堂在机制上有被动1带的20秒连击以及加速优势,而泳蛾则带有风耐性下降的缘故,用伤害数值和二阶堂的机制做相互替换,并且在队伍需要带有涅维亚的时候,泳蛾则有着更大的优势。
6、但是随着新年兔神将加入队伍,增幅风pf的的短板被补全,在回收和增幅机制上都不再需要二阶堂做补足,泳蛾则作为数值补强卡继续在sub位上班。从长久看来,泳蛾的保值性会比二阶堂更长一些,可以说真正用到风pf的时候两人可能活下来的只剩下泳蛾了。
7、抽取建议方面,比较追求满配和追极时不死王极限的玩家可以尝试抽取,但是本池是3up池并且总体都不是刚需强卡的关系,希望玩家们斟酌一下自己的星导石存量来选择抽取。
8、增幅风还在拼图阶段,到了下期泳装4期的浴衣雷恩出场才有成型的配队,所以这里就不放配队了。
9、强度:偏高【优选而非刚需】
10、保值期:长