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《第一后裔》邦妮模组配装分享

2024-11-07 15:39:19    来源:开心攻略网

在《第一后裔》中,邦妮以其强大的电系输出而备受玩家青睐。本文由aurora00056分享了邦妮的模组配装心得,重点围绕生存、技能伤害、续航等方面展开,同时探讨了外部零件的套装效果。文中详细介绍了MOD的选择与搭配,以及如何平衡技能CD与资源消耗,为玩家提供了实用的配装建议。

生存方面

体力增强、铜墙铁壁、烦恼

铜墙铁壁跟烦恼还有额外增加技能威力系数跟精神力,挺不错的

此外还有一种MOD叫做矛与盾,与铜墙铁壁不同的地方在于该MOD是增加技能威力

这边我是没做过测试哪种比较好,但是我听群内的人说邦妮撑技能威力系数的效益比较高。

这点我没特别去做过测试,姑且就先这样了

总之后面若有提到提升技能伤害方面的说法,我都搭配提升技能威力系数的MOD为优先。

技能伤害方面

技术简单化、集中电力

技术简单化配这张没理由,就是大幅提升技能威力系数,但是会减少最大精神力

此MOD也可以选用威力最大化取代,但是威力最大化加的技能威力系数比较少

技术简单化是最大减少精神力;而威力最大化是增加技能CD时间,请自行取舍。

集中电力增加技能属性威力之虞,能顺带减少技能CD,而集中电力也可以选用电力大师取代。

感觉装上电力大师会很暴力,但是我刷不到。

技能续航方面

自我陶醉、节约最大化、时间分配、精神力量促进剂、卓越精神力量。

这边真的下比较多功夫0 30,因为我印象warframe发动技能只会消耗能量,并没有CD时间。

因此延长技能持续时间的同时,还要想办法把技能CD压下去

自我陶醉是维持奔跑状态下最大能减掉33%的资源消耗

搭配节约最大化基本上开C技的时候已经能看到精神力消耗地非常慢了

此MOD可以选用效率最大化取代,但是与之相比,节约最大化减少的资源消耗是较多的

而节约最大化的副作用会减少技能威力系数;效率最大化则是减少最大精神力量,请自行取舍

如果想再舒服一点就是配一张卓越精神力量,可以让精神力耗得更更更慢,真D舒服OwOb

而前面提到的自我陶醉有个副作用会提高CD时间,最高达到33%

因此需要再加一些拉高技能持续时间或是降低CD的MOD

时间分配不用多解释,减CD又加52.4%的体力,便宜又大碗

精神力量促进剂能增加技能持续时间,还有提高一咪咪的精神力量,不无小补

精神力量促进剂可以用技术持续取代,但是如果只求无缝接轨的话精神力量促进剂足矣

啊记得不要忘记持续开V技嘿,别跑到忘记要开技能

此外因为前面的技术简单化扣太多最大精神力了,有幸我有刷到一颗加最大精神力量的零件

但目前我只有看到感应器有加精神力,其他部位的词条不知道有没有加精神力来着的

如果有的话感觉可以多刷一些来补。

而外部零件的套装效果我习惯是4件超新星或是超新星搭灭绝2+2,但主要还是看你的需求

还是以外部零件的主副词条为主

最后补上我的总能力值

下一步我应该会去把雷霆万钧搞好吧,前阵子才把固有技能刷满,目前也只有极化一次而已。

不过我下个月应该会买终极格雷,甜甜圈真的很不够用。

结论

基本上邦妮的两大核心是CD与资源消耗,我的流派是玩C+V技为主

不管你是C+V技还是Z技为主,尽管Z技配卡方向和我的完全不同,但CD与资源消耗就是其命脉

此外我留了两个格子的弹性空间,之后可以做弹性调整

但是说实在的,这游戏要极化非常多次才能把MOD都升满其实满累的

而且还有一个缺点,就是这套组好的话流派就固定了,我听说主玩Z技的配卡会完全不同

因此极化所选的符号很容易冲突,不知道官方日后是否能针对这点做改进

题外话,之前听说有人组过专打Z技的流派,喷困难刽子手结算伤害能到4000多万,有够扯

其实挺想尝试看看的0 30a

技能攻击范围

我是不大care邦妮的技能攻击范围啦,应该之后会考虑刷个反应炉的词条来补攻击范围0 30a

要刷到绑雷霆万钧又是特异技能特化还要有增加攻击范围的反应炉真得好累QQ

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