游戏中的“短频轰击器”技能,解析了其触发机制、伤害计算及冷却时间。尽管该技能在某些情况下具有优势,但其较长的冷却时间可能影响游戏节奏。特别提醒,与“高热叠加”相比,短频轰击器的实用性有所逊色。文中还列举了部分召唤师技能能够触发短频轰击器的特殊情况。对于喜欢策略性游戏并关注技能细节的玩家,这篇宝贵的参考。
短频轰击器:3秒内对同一个敌方英雄造成3次普攻or技能命中(跳一次伤害就算命中一次比如多段伤害的技能,多段伤害的普攻),对敌方造成一定物理或法术伤害,冷却时间30秒(随等级减少冷却时间)
“短频轰击器”没有“高热叠加”的触发问题,但是冷却时间有点过长。虽然随等级提升CD降低,但是每升一级只减1秒CD,前期动辄20+的冷却时间,有点过于拖节奏。能用“高热叠加的角色都不推荐带短频轰击器”比如“章鱼妹”,两者伤害差别不大,但是短频轰击器CD太长。
?PS:部分“召唤师技能”也能触发“短频轰击器”:燧发、特异掠食、涡流
燧发:第一、最后一段伤害可以独立触发“短频轰击器”,中间伤害无法触发
特异掠食:对敌方英雄使用的特异掠食可以触发“短频轰击器”
涡流:第一伤害不可以触发“短频轰击器”,其二段伤害可以。