《重返未来1999》中的环状水星角色凭借其独特的宇宙能量力场buff备受玩家关注。本文详细解析了她的技能效果,包括对全队创伤加成的提升、暴击率和术法威力的增强。环状水星的技能设计似乎与露西角色相得益彰,为团队输出提供了全面的支持。深入了解这些技能机制,将有助于玩家更好地运用环状水星提升战斗力。
洞悉一[宇宙能量]是环状水星的独有buff,分类为1.9新加入的类别“力场”。
力场类buff只会在该角色自己身上出现,但是能影响到其他队友。
[宇宙能量]本身的效果是根据层数增加我方全队创伤加成,“提高伤害”这种描述指的就是创伤加成。
环状水星技能组中没有消耗[宇宙能量]的手段,所以这应该是一个暖机机制,存在层数上限。
另一种可能是[宇宙能量]存在回合数,与北方哨歌[尺度]类似。
洞悉一会让环状水星进入战斗时获取若干层[宇宙能量],后续我方角色使用咒语时根据咒语阶次再获得对应层数。
推测1/2/3阶分别获取1/2/3层,也有可能会是2/3/5层或类似比例,以对应标准技能200%/300%/500%的倍率。
这里的疑点在于“使用咒语时”,并没有强调“主动使用咒语时”。
“主动使用咒语时”的描述我们很熟悉了,例如牙仙的[乳牙]要求“主动使用咒语”,所以追击等效果不会让牙仙获取[乳牙]。
另外,塞梅尔维斯的[新血]状态也要求“主动使用咒语”,所以追击等效果不会触发扣血、没有额外暴击率加成。
如果把条件放宽到“使用咒语”,那么自带2星的露西追击是否也会为环状水星叠层呢?
不过要注意除了露西以外其他角色的追击可能依然无法触发,因为没有自带阶次,这点在维拉[热忱之歌]测试时已经得到验证。
只有自带2星的露西追击能享受[热忱之歌]提高倍率的效果,其他不自带阶次的追击无法触发。
自然灵感和原生灵感是1.7加入的新概念,自然灵感指的是木/兽/星/土,原生灵感指的是灵/智。
环状水星的描述类似维拉,因此推测每有一名自然灵感队友就会增加1点激情。
环状水星自己是原生灵感,所以软上限为3点激情。
洞悉二标准化的5%攻击。
洞悉三如果[宇宙能量]是暖机机制,那么就类似伊索尔德类型的分段暖机。
[宇宙能量]达到一定层数时第一段暖机结束,力场buff里增加全体暴击创伤提升的效果。
[宇宙能量]达到更高层数时第二段暖机结束,力场buff里增加全体术法威力提升的效果。
完全体的[宇宙能量]立场有创伤加成、暴击创伤、术法威力, 怎么看起来是为露西量身定做的 。
如果[宇宙能量]是[尺度]类型持续2回合的buff,那么洞悉三的buff可能只会持续1回合。
以J为例,类似的描述在前瞻动态里确实不会写明持续回合数。
若本回合己方角色使用过一定数量的3阶咒语,还会让环状水星激情增加,推测为1点。
需要的3阶咒语数量推测为2张,也有可能是塑造提升的方向之一。
如果严格遵守汉语语法的话,该效果和[宇宙能量]层数无关,因为前文已经用句号分隔开了。
回合结束获取激情的意义与回合开始获取激情完全不同,回合结束获取激情就有望立刻拿到大招牌,除非又给环状水星安排全新的子阶段。
一技能这类技能的效果可以追溯到开服4星角色苹果,苹果1阶二技能造成150%精神创伤并回复40%生命。
其实就是把正常1阶200%精神创伤的技能拆出1/4效果用于回血,从中也可以推测出开服单奶技能标准倍率是1阶160%。
相比于开服角色,环状水星还会根据行动区2/3阶咒语数量提升倍率。
行动区的隐藏概念出现在北方哨歌的1.8版本,也就是选择为行动的咒语。
北方哨歌发射一技能不会发射已经在行动区内的咒语,所以可以手动选择是否在大招后打出二技能,以换取下回合更多筹备牌。
顺便一提,另一个概念“咒语区”也已经出现在肉鸽赠送5星角色罗蕾莱中了。
二技能不出意外的话将会是标准的2回合群体buff,而且能加快自己的暖机速度。
如此一来环状水星完全体将提供创伤加成、暴击率、暴击创伤、术法威力,除了仪式威力和攻击外几乎全包了。
如果[宇宙能量]是类似北方哨歌[尺度]那样每层单独计算持续回合数。
那么二技能获取[宇宙能量]始终会有收益,例如给2回合15层[宇宙能量]就变成了“15%暴击率+15%创伤加成”的标准化buff。
大招大招是有条件的驱散,可以参考6的二技能。
驱散的是“数种”而不是“数个”,多个同名buff也会同时被驱散。
另一个要点在于驱散的时机,阿夫西维之后确定有伤害前驱散和伤害后驱散两种。
环状水星从文字描述上是伤害前驱散,可以参考已实装角色夏利的大招。
最后是赋予我方全体[调阶]状态,大概率为状态增益,小概率为特殊。
[调阶]简单来说是“伪升阶”,实际打出去技能倍率不会提高。
但该buff下打出“伪升阶”的咒语可以让环状水星获取更多[宇宙能量],可以让维拉[热忱之歌]提供更高效果,可以让马库斯1阶咒语也触发[精读]等等。