《无畏契约》:这款由拳头公司打造的PC端射击游戏,强调策略与团队协作,以精致画质和独特的角色技能设计著称。玩家需巧妙分配资源,把握技能释放时机。尽管职业平衡和玩法模式仍有改进空间,但其竞技性和挑战性不容小觑。对射击游戏感兴趣的玩家,不妨一试《无畏契约》,体验策略与技术的完美结合。
无畏契约是手游还是端游?
PC端游戏。
无畏契约目前是一款端游,也就是PC游戏,早前在外服就已经上线了,叫做“瓦罗兰特(VALORANT)”并且还有一定规模的职业赛事。
它也是拳头做的游戏,所以很多人将它看做是射击游戏领域的英雄联盟。
早在去年底,国服就拿到了这个游戏的版号,并且正式名称确定为“无畏契约”。
作为射击游戏,相比于技术它更强调策略,当然这并不是说技术就不重要。
游戏里每个角色都有不同的技能,积攒能量之后还可以放大招。
可以携带2个技能,使用技能会消耗充能而充能需要花钱,而且每一句能使用的次数也是有限制的,如果分配资金、选择合适的技能释放时机就显得尤为重要了。
既然说到射击游戏自然要提到地图了,这里的地图上还有一些资源点会定期刷新能量包,也是给技能充能的,组队比赛中要不要安排成员去抢包也是要纳入策略范畴的。
总的来说上乘的画质与动态特效,加上独特的角色技能设计,让玩家可以根据自己的战斗风格选择合适的角色,游戏也偏向于竞技化,有一定的挑战性。
不过职业平衡性、以及玩法模式这一块还有很长的路要走。