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《造梦无双》角色附加属性解析

2024-11-06 18:45:24    来源:开心攻略网

《造梦无双》角色属性繁多,如何配置是玩家关注的焦点。本文深入解析了角色属性面板中的附加属性,如命中、闪避、暴击等,并探讨了它们在实际战斗中的作用与优先级。文章提醒玩家,生命、魔法、攻击等基本属性至关重要,而附加属性的效果则因关卡不同而有所差异。想要提升战斗力,了解这些属性的相互作用是关键。更多游戏攻略,尽在本文。

《造梦无双》角色附加属性解析

《造梦无双》角色附加属性解析

造梦中的属性面板:

有生命、魔法、攻击、防御、回血、回蓝,

也有命中、闪避、暴击、韧性、幸运、保护。

前六种当然是越多越好,六件装备主属性和强化属性都加它们。后六种两两对应,互为克制。

我方命中和敌方闪避相互抵消

我方暴击和敌方韧性(减少被暴击几率)相互抵消

我方幸运(增加暴击伤害)和敌方保护(减少被暴击伤害)

反之亦然,装备加成,宝石,丹气,不同的选择有不同的数据以个人数据举例暴击369的猴子,打幽冥殿阎罗殿之类的关卡,几乎察觉不到暴击的存在。打花果山能做到棍棍暴击,全面飘红。所以暴击的意义有待商榷。命中60,打幽冥殿之类的关卡,偶尔能看到白色的闪避,但小怪影响不大闪避128,貌似也没感觉闪避生效过,韧性629、幸运262、闪避128这三种附加属性,成效实在是太不明显了,幸运几乎从爆伤收益上体现不出。

所以,命闪生命回蓝魔法是最重要的。攻击韧性魔法次之。剩下的垫底,另外前六个属性计算方式应该都是加减法,后六个疑似与百分比相关。这个版本闪避用处不是很大,除非叠到上万。命中打主线是需要一点的,因为boss面板属性是啥玩意都有的,竞技场就不怎么需要了。穿透和减伤要数据大了就很有用,总之优先叠前六个属性,穿透减伤可遇不可求。

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