角色晴的技能机制,特别是她的增伤辅助能力及各技能的伤害数值。虽然增伤技能的内置CD限制了与高弹速武器的搭配,但与三点式步枪的配合却相当理想。晴的E技能和Q技能提供了动能伤害和击飞效果,而支援技能则根据目标当前生命百分比提升伤害,使其在团队中扮演了重要的角色。适合那些喜欢策略搭配和团队协作的玩家深入研究。
同样是增伤辅助,可惜她的增伤内置cd有点长,大招是根据当前在场角色击中目标的次数召唤大剑刺伤敌人,因为有内置cd,所以就不要想着冲锋枪这种高弹速去进行搭配,但步枪倒是挺合适的,三点式步枪非常契合。
E技能:
晴向前发射3次[勇气之势],造 成动能头型伤害 ;蓄力完成后会额外释放1次[荣誉之誓],造成动能类型伤害
[勇气之势]每次伤害:攻击力20%
[荣誉之势]伤害:攻击力198%6+86
Q技能:
晴击飞周围目标,并制造一个 持续12秒的 [决战领域]:领域内晴所有射击会激活1把[誓盟之剑]进行追击,造成动能当伤害,[誓盟之 剑]消失才能再次激活下一把
[誓盟之剑]
[誓盟之剑]伤害:攻击力2706+45
支援技能:
晴挥动手臂斩击面前目标,对目标造成1次能类 型伤害目标当前的生命百分比每降低1%,最终伤害提升2%
[幻翼消逝]斩击伤害:攻击力%+