游戏角色猫汐尔的技能机制,包括其E技能的低温伤害与[本我意识体]的生成,Q技能的灵魂审判以及支援技能的[表我意识体]震荡。通过深入解析这些技能的运作原理,玩家可以更好地掌握猫汐尔的战斗策略。推荐给所有希望提升游戏战斗效率的玩家,尤其是对角色技能机制感兴趣的玩家。
这个是真伤辅助,描述是将敌人灵魂抽出来攻击,其实讲人话就是无视一定的护甲造成伤害,但问题就在于,一是冲锋枪本身的异常拉跨,二是对单的话,单体极限输出打灵魂伤害还不如打怪的伤害高,因为打灵魂完全是溢出了,而对群呢,除了里芙-狂猎和安卡希雅能够一片对群外,目前其他角色都是一个个杀,而灵魂存在又有时间限时,所以,只能放在这个位置了。
E技能:
猫汐尔拉拽敌方目标,造成低温类型伤害,并使其[ 本 我意识体]存在于体外;
[本我意识体]会将受到伤害按比例以低温类型伤害传递给其本体,场上只能同时存在1个[本我意识体] ;
[本我意识体]的防御力和最大生命均等同于本体,只有猫汐尔可对其造成伤害,且猫汐尔离场时[本我意识体]会消失
射击命中[本我意识体]只会获得50%的爆发能量
[冥界程序]拉拽伤害:猫汐尔攻击力50%
[本我意识体]伤害传递比例: 80%
[本我意识体]存在时长: 16秒
Q技能:
猫汐尔布置[审判天平],对指定目标进行灵魂审判,如果该目标的当前生命低于猫汐尔的当前生命,则触发[立即执行]效果:基于猫汐尔当前生命对目标造成低温类型作;若目标的当前生命高于猫汐尔的当前生命,则触发
[延期执行]效果:在接下来的10秒内,猫汐尔命中目标时,基于猫汐尔最大生命额外附带一 定温类型伤害,对每个目标每0.5秒最多生效1次
[立即执行]伤害:猫汐尔当前生命150%
[延期执行]每次附带伤害:猫汐尔最大生命1 6%+59
支援技能:
猫汐尔将指定目标的[表我意识体]震荡出,对其造成低温类型伤害
[表我意识体]会将受到的技能伤害按比例以低温类型伤事传递给本体,每个敌方目标只有1个[表我意识体];
[表我意识体]防御力等同于本体,最大生命等同于本体的50%,不会被射击命中
[精神震荡]震荡伤害:猫汐尔攻击力1860
[表我意识体]伤害传递比例: 30%
[表我意识体]存在时间: 8秒