游戏中烙痕属性的五大类别,包括影响蚀刻初始属性的七种小类,测量点对技能点的提升,记忆唤醒中的技能获得概率,潜航准线的奖励增强,以及其他特殊效果。通过这些属性的合理搭配,玩家可以显著提升游戏体验。推荐给所有想要深入了解游戏机制和优化角色属性的玩家阅读。
烙痕属性主要分成五类,第一类是影响蚀刻初始属性的,它里面又分成了七小类,分别是全能(增加大家在意识航标中获取的属性收益),点亮几率提升(增加意识航标这个玩法中触发点亮的几率)。
点亮获取增幅(增加点亮后的收益),点亮增加(每次点亮获得的收益值都会增加),连带点亮效率(在这次漫巡里面,所有的烙痕点亮后都有一定概率得到一定的提升),属性获取提升(每获得一个属性的时候,属性值将会得到提升),精神增幅提升(在意识中能获得一个属性收益,大家还可以自行挑选)。
第二类是测量点,它能将角色在游戏中的技能点得到一定的提升。
第三类是记忆唤醒里的,当在这个玩法中获得技能的时候,有一定的几率额外再获得另外一个技能。
第四类是潜航准线,在这个玩法中,能够将准线奖励增加属性,奖励收益得到一定的提高。
第五类就是其他,比如负荷累积下降,在战斗之后的精神负荷会在一定程度上得到降低。