《江湖录》是一款拥有众多流派的游戏,每个流派都有其独特的玩法思路。本文将为您详细解析游戏的开局选择、流派思路以及赚钱方法,助您在江湖中游刃有余。开局时,建议选择中原地区,并根据游戏进程灵活分配点数。门派武学方面,前期以绿品武学为主,随着游戏进程逐渐提升。在江湖社交中,提升友好度可以影响交易价格和加入同盟等事件的态度。在流派思路方面,控制流、破防流、CD流、回血流、流血流和辅助流等各有特点,玩家可以根据自己的喜好进行选择。赚钱方法方面,可以通过事件副本奖励、制造产成品提高利润、期货交易、门派偷盗、赌场、拍卖和战胜后的扫荡劫掠等多种方式来获取财富。希望本文对您有所帮助,祝您在《江湖录》中取得优异成绩!
开局选择 开局地理位置优先选择中原地区(非中原地区任务跑腿若2个月也许会耽误重要事件的推进)
开局点数分配掌门属性和弟子人数
建议点满,弟子点满能获得4个3x上限,掌门属性上限高一点,前期是派遣任务的好帮手并且可以携带技能,技能推荐前期四名弟子每个人拿一个实用管事技能
深谋远虑(紫 正殿缩短派时,可以提高弟子利用率)
独具慧眼(紫 聚贤厅提升高潜质弟子)
因材施教(紫 练武场+训练值)
气贯长虹(紫 闭关室+武学修炼速度)
也可以都装上提升效率的技能
足智多谋(派遣任务声望+友好度翻倍,声望翻倍=缩短时间晋升,友好度翻倍=提高期货交易便利)
老马识途(蓝 减少外出和派遣耗时,-1回合,最低一回合)
如果玩传承流,因子女可继承父母天赋,建议选橙品特性,可以根据后期培养攻防选择:
绝选之人(橙 +大幅伤害,气血),绝世之才(橙 +命中弱点的几率和伤害)
英雄之质(橙 +大幅气血,和外伤,毒伤,火伤的减伤)
一脉相承(橙 子女习武资质更好)
剩下的可以看着功效来
门派武学前期只给绿品武学,性价比一般
银两粮食、库存资源、门派建设
这三个属于跟着任务流程来做前期完全够用,并可以短期获取弥补
江湖社交只能提升到友好,友好度影响与其他门派交易的价格,和加入同盟等事件的态度
关于武器的选择,玩家可以操控不同弟子,每把武器各有特色和优势,因此可以每个武器都来一把开局找自己最适合武器,其中攻速和武器有关,如果追求丝滑流畅的平a,建议扇子 短刀,短剑,攻速越慢被格挡和躲掉的几率越大,慢速武器命中伤害高,同时容易被格挡和风筝拉扯,内外功的防攻buff很好的弥补攻速慢的缺陷,由于外功技能的最大额外效果、伤害和释放所需真气值和阴阳值有关,阳内功一般和防御相关,阴内功一般和攻击相关因此可以得到:
长棍,重锤:可偏向抗性防御,T路线
大刀,苗刀,长枪:偏向战士,以战养战
短剑 短刀 扇子 暗器:主输出
极快速:扇子
快速:短刀,短剑
中速:苗刀,长棍
慢速:大刀,长枪
极慢速:重锤
远程:不带武器,自动为暗器,可选道具暗器(消耗品)提高伤害,和寸劲属性有关
力道影响基础伤害:短刀,大刀,重锤,长棍
身法影响基础伤害:短剑,长枪,苗刀,折扇
流派思路讲解以下效果数值是最高效果获取值(内功为悟性领悟最高效果,外功是内功阴阳搭配符合)
队伍可最多有8名弟子,可以灵活搭配选择技能,不同招式组合在一起有不同效果,以下是思路流派的参考:
控制流冻结(敌人无法行动):
主要来自扇子(三穹神剑、追风刺)和暗器(天地极寒功、十方俱灭、寒冰法轮)
还可配上橙武长枪冰魄(特效冻结单位造成伤害+30%)及长枪(太虚枪法 冰冻技能)
以及各种蓝色词条的+冰冻概率。
点穴(即沉默,不能用技能):
短剑平a(配上橙武词条攻击+5%点穴)
折扇内功(紫薇卷宗 击中敌人有5%几率点穴)
通用内功(乾坤宝典 点穴增伤)
长棍招式(罗汉点穴棍 施加点穴)
乾坤宝典(对点穴状态敌人造成伤害+15%)
以及各种蓝色词条+点穴概率
破防(罚站流)破防和坚韧属性有关,就是战斗中的黄条,黄条没了就会破防
内功:
开山诀(提升50%蓄力攻击的削韧效果)
外功:
长棍 磐石棍法最大效果 巨量削韧
重锤 罗刹断脉锤最大效果 巨量削韧
通用 狮吼功 削减前方敌人大量坚韧,若是最大效果附加柔弱(受到坚韧值消耗翻倍)
重锤 震山锤 削减周围敌人坚韧值,并造成少量伤害
通用 挣地腿 重踏地面,削减前方小范围敌人坚韧值,并造成少量伤害
暗器 天神龙象 霹雳弹能对敌人造成失衡,最大效果概率100% (失衡相当于弱版破防,受击硬直)
橙武苗刀紫鳞词条:破招时会衰减更多敌人韧性值
CD流内功:
太玄圣典(每3秒回复6点真气)
玄真诀(外功有30%几率不消耗真气)
短剑(无极剑法 被击中根据损失气血百分比100%提升真气)
苗刀(龙闪诀 造成弱点伤害获得+3真气)
橙武短剑清宫阙词条:真气获得量提升50%
橙武折扇白翎词条:切换开合扇击中敌人获得充盈(十秒内真气获得加倍)
(可以将控制流和CD流结合,也可以和增伤或防御结合,如橙武大刀 缚伤刃词条 根据当前真气值获得增伤,内功 武神纪要 根据当前真气值附加大量防御)
回血流内功:
摄魂大法(造成弱点伤害时附加10%吸血)
嗜血咒(对敌人造成伤害时立即恢复5%气血)
流香宝典(气血会逐渐恢复 每秒恢复0.2%)
轰天大法(蓄力攻击击中敌人+3%气血)
邀月图谱(恢复气血时提升25%回复量)
神农纲要(破招和识破后立即回复3%气血)
外功:
大刀 吸星斩 对前方造成伤害并附加吸血效果
通用 九阳决 恢复自身气血(纯阳效果相当于群奶)
橙武短刀两仪尺 气血会缓慢恢复
橙武苗刀皎月 气血会缓慢失去 命中敌人时根据伤害8%恢复气血值)
装备软玉清甲:气血会缓慢恢复(很推荐,后期试炼和攻打门派中场可以等回复满血再战斗)
(主打以战养战,并且可以和满血内功buff效果(如八段锦 满血+50防,毒龙刀谱 苗刀满气血时,命中弱点几率40%等搭配)
流血流需要打出外伤,中毒,火伤 每(2,2,1秒受到3%最大气血值的伤害(20,20,10秒后恢复)
内功:太阴大法(对有负面效果的敌人造成伤害提升50%,强烈推荐,只要敌人中外伤 毒伤 火伤 冻结 中毒 失明 断筋 减速 失衡 点穴 柔弱其一就增伤)
外伤类内功:
炼体大法(对有外伤效果敌人增伤15%)
外伤大法(获得20%外增伤)
外功:
长枪 闪电冲最大效果
折扇 太极闪最大效果
短刀 秋风刀法最大效果
橙武折扇赤羽刃词条 对外伤状态敌人造成伤害+30%
以及蓝色词条外伤+几率
中毒流内功:
八诀内功(对有中毒效果敌人增伤15%)
毒伤大法(获得20%毒增伤)
奇毒圣经(暗器飞刀 5%造成中毒)
外功
短刀 无煞刀法最大效果
以及蓝色词条中毒+几率
火伤流内功:
御火神功(对有火伤效果敌人增伤15%)
火伤大法(获得20%火增伤)
外功:
通用 如来神掌最大效果
长棍 大轮炼火棍最大效果
大刀 烈焰刀最大效果
折扇 火神腿最大效果
暗器血滴子 火旋风神功最大效果
长枪 游龙转最大效果
暗器金钱镖 金蛇蚕丝手最大效果
以及蓝色词条火伤+几率
辅助流有些外功虽然看起来蓝品和绿品,但是最大效果是范围作用,一些前期奇遇得到的弟子满足最大效果,可以兼顾给团队当辅,以下外功都为通用效果且能顾及周围
神龙咒 使周围的己方获得坚韧 大范围
调息功 解除周围所有减益效果 大范围
天阴大法 提升周围爆率 大范围
不动神功 使周围获得霸体 小范围
金钟罩 使周围获得防御 大范围
圣体决 使周围获得无敌 小范围
铁布衫 使周围获得免疫 大范围
九阳决 恢复周围气血 大范围
这里需要提一下游戏中唯一属性的神兵
神兵一共16把,且具有唯一性,只有当神兵还未遇到持有人时,才有可能在拍卖会出现,才会有神兵争夺的比赛,如果你sl很久拍卖都没出神兵,可能已经被江湖人士占领,可以通过一年一度的排行榜查看10大高手是否持有神兵,去攻打门派获取,如果想要神兵争夺夺冠的成就,且存档几乎所有神兵都有持有人了,可以通过自己扔弃挑战获取的神兵逆鳞,让他遗落江湖,sl出事件,也可以攻打持有神兵的门派,然后灭门,让神兵落入江湖再sl才行。
赚钱方法 事件副本奖励正殿派遣任务能达成都可接取,需要出门派的事件任务看情况接取
门派需要通过完成不同组织派遣的人物积累声望获得报酬,而声望的进一步传播和积累可以解锁其他地区的任务派遣,通过声望累积玩家门派提升到2流,地图拾取将有机会出现紫色材料,提升到1流,将有概率拾取橙色材料,好材料和普通材料能看出区别,更光亮一些,造型也不同,通过正殿的派遣任务与界面右边的事件的完成,可以获取一定金钱,与组织品质和事件星级成正相关。
组织分为:
绿:桃源村(棋谱),陋居(纸伞),义庄(佛像),茶乡(茶叶)
蓝:悦来客栈(乐器),汾窑(瓷器),锦绣轩(布料),五号当铺(古玩)
紫:威海镖局(玉石,剑穗),淬锋号(金器,玉液),锦绣阁(字帖,丹青),神农堂(经书,香料)
橙:江湖录(各种橙品潜力上限提升药和提升属性药物)
品质越高出高品派遣事件的概率越大,通过完成组织的人物,还可以提升组织好感度,随着声望提升组织会逐步解锁,一些地区的人物挑战需要好感度达到一定数值,好感越高和他们交易期货价格进货成本越低。
除此之外,还可以去地图下副本,杀怪杀头目获取物品及金钱,物品是有几率爆橙色材料,图纸等,副本的怪物难度跟门派声望等级成正相关。
制造产成品提高利润在地图可以根据不同地区拾取不同的初级材料如药材,铁矿,木材等,战斗副本获取的绿色物品,不需要都可以直接出售,同时如果加工再生产,如通过铁匠铺和药材制成武器和丹药,价格可以卖得更贵
铁匠铺和药材的成功率和品质成负相关,品质越高成功率越低,因此可以配上铁匠铺与药材的相关管事来规避风险提高利润,管事技能增加buff,
心灵手巧/鬼斧神工:炼制/打造 有10%概率额外获得一个
妙手回春/独具匠心:炼制/打造 有20%返还一半材料
聚精会神/专心致志:炼制/打造 增加10%成功概率
此外,游戏武器可以通过消耗其他武器来进行升级,橙武每升级一星将会强化其中一个词条,橙武的价格和词条属性有关,紫色词条效果越好价格越高,如果每一次升级加在蓝色和绿色词条上,价格就会偏低,可以看下图,8星扇子因为升级词条加的不好,价格还没7星长枪卖得贵,同样都是10星,也会因为词条价格差距甚远
期货(超详细)核心就是低买高卖,由于是回合制游戏,出了门派去地图其他地方或做了事件都会消耗一回合,
由于涨幅只和物品有关,同一物品所有品质都是同一涨幅,所以很建议所有物品都购入一个白色品质,然后在商铺界面反选全部,再点亮所有期货可以清楚的看到每件商品的涨幅,和每件物品价格,物品价格基数为
白品 1 绿 2 蓝 6 紫 24 橙 120 一个橙品是白品的120倍价格
千竹林和檀松山物品种类相对多,对比后如果同一个地区很多物品价格很低果断去,建议做好存档,曲线不满意就sl,如果想快速通过期货赚钱,可以直接最快路线买完,不管事件和资源,事件获取的声望不多,声望提升主殿任务就够了,点击下一回合,
如檀松山进图左上就交易玉石丹青字帖,然后快速走到左中又能交易经书佛像价格,如果瓷器价格美丽也可以去右下进货,千竹林沿着左中交易乐器然后左下买香料再去右下交易茶叶棋谱古玩。
需要提示一点,如果开局非中原地区且特性没有行程缩短的加成,有时候去个别地图需要两个月,会亏弟子效率,同时单个弟子行囊有限,如果有时候价格太多合适的,多点几个弟子一起。
当然由于门派内一切行动不消耗回合数,我们可以点击外交,声望,和每个组织交易,所有商品都可交易,也不会有两个地图物品都大降价没办法抉择遗憾选其一的事情发生了,所有物品都可以在门派内交易,也方便sl,直接选中物品,快速添加,交易即可。友好度影响价格,可通过送礼或者完成正殿派遣任务慢慢叠加,需要通过声望的提升逐步解锁每个组织。
如果同一个物品大降价,想囤积更多,赚取更多金钱可以和声望组织交易完再去相应地图购买,声望组织的货物数量会每个月慢慢累积,地图的货物数量是固定的。
如果出现增收一成或者下跌,建议直接sl,且现在版本增收一成貌似没有生效,不过都可以通过sl解决
地图交易及地址桃花谷
右下角 酒
左边进镖局 金器
月清湖
右下角 布料 纸伞 剑穗 (服装商人卖衣服)
千竹林
左中 乐器
左下 香料 (卖药商人 易容师改容)
右下 茶叶 棋谱 古玩
檀松山
左上 玉石 丹青 字帖
左边 (兵器 材料小贩)
左中 经书 佛像
右下 瓷器
下面是声望组织交易的期货物品
桃源村 棋谱
陋居 纸伞
义庄 佛像
茶乡 茶叶
悦来客栈 乐器
汾窑 瓷器
锦绣轩 布料
五号当铺 古玩
威海镖局 玉石,剑穗
淬锋号 金器,玉液
锦绣阁 字帖,丹青
神农堂 经书,香料
门派偷盗玩家可以消耗一个回合数派遣弟子去一个门派偷材料偷学,身法影响偷盗率,可以根据发光程度看盗取物品的上限数量,光芒一般的也有机会盗取紫橙物品,只是数量和概率会比光芒万丈的低一些,偷盗的物品可以换做金钱,偷盗的粮食可以补充粮仓。
需要注意如果被抓捕会入狱,可以保释,如果是掌门入狱需要重新确认新掌门,可以sl解决,如果没有合适存档,可以让新掌门入狱,再重新让老掌门继任即可。
玩家进入地图可以在附近的客栈看到江湖人士,也可以在路边遇到,和他们切磋胜利后,可以长按击杀,这时候会出现两个选项
1 对方求饶,并送上银两。
这种银两有点看运气,一般武力越高获得的银两越高,一般有称号的江湖弟子求饶能获得大量金钱
2 直接击杀 爆对方武器和防具。
门派罪责增加,门派和弟子正邪值都减少,对方有橙武就大赚特赚
赌场主打一个大杀四方,四海通吃, 地图上的凉亭会有概率刷出赌场,现在版本金钱每次最高上限50银两,可以同时下注多个,大小赔率0.5,顺子赔率4,对子赔率6,豹子赔率18,赢了别墅靠海,输了SL再来
拍卖拍卖的漏主要来自10星橙武,可以200多银两拿下,卖的话5,600百随便卖,如果有需要的阵法和武学,但是拍卖被起哄价格抬很高,可以等别的门派拍下后,去外交界面原价交易即可
战胜后的扫荡劫掠(分为两种)1、玩家自己攻打别的门派,这种和自己实力相差太大的会直接投降,如1流攻打2,3流门派,战胜后可以选择银两,物品,附属,洗劫,灭门。目前来看洗劫和灭门是100%成功率,银两,物品,附属有概率成功并且有三次谈判空间,当前版本收益最高是洗劫,洗劫的材料光变卖就够致富了,附属可以每年上供材料
灭门现在只能灭族,获取不了任何资源,也不能占领土地,等官方后期完善。
2、和一流门派结成战事联盟,他们去攻打,助攻事件派个代表混一下,就能获取很多秘籍,装备了,如果是救援事件,需要派主力队伍去攻打,且战利品目前收益没有助攻事件高,等官方更新。
有了洗劫后期材料都不缺了,甚至获得的物资都可以不关注期货市场了