《绝区零》中的青衣是一位强大的击破位角色,以其高效的失衡伤害体系和独特的机制受到玩家们的喜爱。她通过累积【闪络电压】来进行强力攻击,并能够为队伍提供辅助增益。青衣的普攻是其机制重点,能够通过特殊技和连携技进一步提升输出。她的养成推荐以震星迪斯科4件套为主,搭配摇摆爵士2件套、啄木鸟电音2件套等。青衣的专属音擎【玉壶青冰】和【拘缚者】也是不错的选择。在阵容搭配上,青衣与朱鸢、11号、可琳等角色组队能够发挥出最佳效果。
青衣是绝区零的首位限定S级击破特性代理人。也是一位打失衡效率高、不太怕断普攻连段、驻场能力强且需要驻场时间、有辅助增益能力、配队比较灵活的,失衡伤害体系的优质击破位。
老样子,我们逐步分析机制,结合青衣的重要操作,为大家挖掘这个角色的更多可能性。也通过配装配队推荐,帮助大家尽快上手角色。
好了,那我们一起走进这位不仅顺口溜很通顺,动作模组也特别通顺的青衣前辈吧!
机制介绍此前,在前瞻中大家已知道了:青衣打失衡的方式,主要是依靠积蓄【闪络电压】之后长按普攻。
而【闪络电压】是左上角青衣头像下方的一个全新UI,用来展示展示其通过诸如普攻第三第四段、闪避反击、招架反击、特殊技、连携技等电属性伤害招式时,积累的一种角色专属“进度条”,如下图所示:
我们后面的机制介绍会多次提及这个【闪络电压】进度条。
核心技青衣的核心被动:【千秋岁】在长按的【普通攻击:醉花月云转】,可以对敌人施加【羁服】,进而叠层提升目标的失衡易伤倍率,这也是青衣能够为队伍提供辅助增益能力的最重要机制之一。
核心被动描述了几种【羁服】相关机制:
1、【普通攻击:醉花月云转】(后称强化重A)中终结一击命中敌人时,施加5层【羁服】
2、强化重A中每突进一次后,终结一击后额外施加1层【羁服】
3、强化重A中发动终结一击时,若触发【极限闪避】,直接施加10层【羁服】
4、对普通或精英敌人,施加的【羁服】层数翻倍
5、目标从失衡状态恢复,对应【羁服】层数重置
6、最高20层【羁服】,可以让青衣使目标失衡易伤提升20*4%
结合实测,我们可以从上述【羁服】机制中概括总结出以下规律:
蓄力强普叠羁服,推荐要么直接打完全部连段获得10层;要么打的过程中提前发动终结一击来触发【极限闪避】获得10层。
可能会出现一种比较亏的情况:就是打了一部分突进攻击(比如3次),此时捕捉闪避机会失败,提前松手但未触发【极限闪避】获得10层,最终这次强化重A叠了3+5=8次。
注意,测试发现蓄力强普叠羁服,最多叠10层(不包括翻倍机制),不会出现叠11~15层的情况。因为技能描述中“若触发【极限闪避】,直接施加10层【羁服】”的意思是:此前突进累计的额外层数不再考虑,直接按10层算。
青衣的额外能力:【阳关三叠】在队伍中存在【强攻】角色或刑侦特勤组角色时触发,可以让朱鸢普通攻击造成的失衡值提升,还能基于冲击力提升青衣自身攻击力。
这个基于冲击力提升攻击力的机制,缓解了青衣的词条压力,让她在站场打失衡的阶段,也能为队伍补充一些输出。
针对如何养成获取这600攻击力提升,后续养成推荐中有进一步说明。
而失衡值提升机制,是作用在青衣最为主要的打失衡来源——普通攻击上的,需要尽量让其触发。
当然,青衣的额外能力触发方式与朱鸢的类似:搭配【强攻】角色就能触发,较容易触发。
由于目前击破位一般都是在失衡伤害体系中,与【强攻】角色搭配,因此青衣的配队也比较灵活,主要考虑机制契合就行,不太需要特地考虑触发方式。
普攻青衣的普攻是其机制重点,普攻动作模组也比较多,我们先进行一下整理分类:
1、第一第二段普攻A1A2,物理属性伤害,不积攒【闪络电压】。唯一的意义大概是给专属音擎叠层,实战中可尽量跳过它们。
2、第三段普攻A3,电属性伤害,积攒【闪络电压】的主要方式。注意连续点按的速度不需要特别特别快(特别是移动端),这样容易把手指按僵,影响闪避的反应速度,可以找一下自己舒服的合适节奏。并且,闪避不会打断第三段普攻A3,这是青衣非常优秀的一个机制,也是青衣前辈的动作模组之所以那么通顺的根本原因。
此外,创作体验服最新的改动,让青衣的A3有了轻微聚怪的功能,这是首个出现在击破角色上的聚怪机制。
绝区零相对有限的角色栏位,让每个功能型的机制都特别珍贵,比如对于缺少聚怪机制的火队,青衣带来的手感提升就很大。
最后,由于A3的存在,青衣电属性伤害占比非常高。如果未来的某些环境,需要非失衡期用异常积蓄能力破属性盾,属性伤害占比高且启动容易的特点会让她再次喝汤。(不过也要关注,当前版本下,电属性占比高会导致她进电队时稀释感电伤害)
3、第四段普攻A4,电属性伤害,有两种模式。值得一提的是第三段普攻连击一小会儿后,青衣武器闪蓝光(类似安比第三段后的闪光),后续衔接的第四段普攻(强化)有起跳动作,腾空有无敌帧,可以用来规避伤害,但实战中打得不多。
4、第一段普攻还有个派生动作,是衔接在一套完整的四段普攻之后的,有腾空无敌帧,但实战中打得也不多。
5、长按蓄力普攻 重A,也有两种模式。普通的重A叫【普通攻击:醉花云】,电属性伤害,有一点小小的推怪作用,但直接重A时有前摇,相对笨重。
6、强化的长按蓄力普攻 强化重A,在【闪络电压】累积至75%之后长按普攻,可以发动。名称叫【普通攻击:醉花月云转】,电属性伤害,其包括了:连续至多五次的突进攻击,以及最后的终结一击。其失衡和伤害倍率都比较高。
【普通攻击:醉花月云转】,后面我们叫它 强化重A,它的机制点比较多,也是导致青衣普攻技能描述变为小作文的主要原因。
可以概括为几个关键词:“金光发动”、“可以闪避”、“抗打断与减伤”。
金光发动:是指【闪络电压】进度条累积至75%,这时青衣武器会闪金光,进入【闪络】状态。此时长按普攻即可发动强化重A。这个看进度条或看人物都行,我习惯看左上角进度条。
可以闪避:是指如果在即将受到攻击时,发动终结一击,可以触发【极限闪避】。可以通过提前松开长按的方式,来提前发动终结一击。 如果想要练习这种闪避方式,也可以利用派派特殊技松开时,向前方的下砸攻击无敌的特性,模拟青衣这种伺机松开长按普攻的操作。
抗打断与减伤:是指强化重A的前五段突进,有抗打断和减伤机制。这个机制还是有用的,有时候环境比较复杂,不一定能很好判断闪避时机,抗打断和40%减伤让青衣在这个阶段,有机会硬吃一些飞弹或地板技。
后文的操作分析中,我们还会提及上述普攻机制的运用。
闪避由于闪避不会打断A3连击,因此实战中,青衣在原地A3连击时,如果敌方后撤步远离了攻击范围,可以点按闪避冲刺过去靠近敌方,然后继续连击。
以此解决青衣A3连击中缺少索敌能力的问题。
此外青衣长按闪避后的连续跑动,有着安比、11号、猫又、艾莲同款的挥动武器格挡飞弹的功能。
支援技包括快速支援和招架支援:
快速支援同样能跳过A1A2,快速衔接A3。
招架支援后的支援突击,也是电属性伤害,可以积蓄【闪络电压】。
特殊技青衣的普通特殊技是电属性伤害,但平常不常用。
强化特殊技有点按和长按两种模式,长按多20点耗能,稍微延长一些无敌帧。
强化特殊技还常用于快速衔接A3。
需要躲伤害时推荐长按,平常推荐短按来快速衔接A3。
连携技包括连携技和终结技:
青衣的连携技,有基于【羁服】对自身增伤的机制,最多增伤20*3%。另外也能积蓄【闪络电压】,优化下一轮进【闪络】的效率。
青衣的终结技,除了失衡倍率外,也能积蓄大量【闪络电压】,释放完终结技后,立即可以进入【闪络】打强化重A。
操作解析我们按照青衣从起手开始到把敌方打入失衡的时间顺序,分析一下青衣的操作:
打失衡阶段,推荐青衣强化特殊技起手快速衔接A3,更为主动一些,不必等待敌方攻击。
起手后,连续点按普攻,期间捕捉闪避反击机会,直至【闪络电压】累积至75%。
之后,推荐立即择机开始长按普攻,打强化重A。
这是因为,尽管青衣的普攻描述中,有介绍:消耗掉超过75%部分的【闪络电压】,能够使本次招式造成的伤害和失衡值额外提升。
但这个机制更多是补偿作用,比不上更快进行下一轮闪络积蓄带来的收益高。
强化重A叠【羁服】,有两种方式叠到单次最多的10层(指不考虑翻倍机制的10层):
1、在恰当时机开始突进攻击,在闪攻击提示时松手:10层
2、完整打完连段:10层
此外,这个操作还有一个小进阶点:即松手触发【极限闪避】的同时切人,触发登场角色的支援突击。
这也是前一阵较为流行的“双反”操作。由于青衣双反相比原版“双反”需要点按闪避来启动的方式,少了一个按键输入,因此其门槛更低,更容易让每个玩家体会到合轴双反的乐趣。
由于能在同一时刻触发下一位角色的支援突击,也能实实在在地在同一时刻打出更高收益。
以朱鸢、青衣、妮可的队伍为例,青衣的双反让妮可招架支援上场,可以增加以太积蓄;11号、露西、青衣的队伍,可以通过改变站位,让11号招架支援上场砍几个火刀等等,单就这个双反的应用,就有许多有趣的攻略点,推荐大家试一试。
操作中还需要注意【羁服】的叠层情况,【羁服】Debuff的UI,是在敌方首领级敌人的头像下方,也就是屏幕右上角显示的。莱卡恩、珂蕾妲核心技带来的Debuff,也是显示在这个区域。
如果此前没有在实战中注意过敌方信息面板的这部分内容,使用青衣后可以开始关注一下这块区域。如果打出了属性异常状态,敌方首领级敌人的头像下方也会有Debuff同类UI的。
此处观察到层数达到20时,即可获得满层失衡易伤。
对于普通和精英敌人,则可通过血条边上的易伤百分比数值来观察易伤叠层情况。
最后,有时我们会遇到青衣已经要把敌方打入失衡了,但【羁服】还未叠满的情况。
此时如果【闪络电压】也快积蓄够了,可以继续维持一会儿A3连击,待【闪络电压】累积至75%后长按普攻,继续获得所需【羁服】层数。
这是因为青衣此时A3连击中,只有强化重A的最后一段属于【重击】,会触发连携技,可以考虑利用这个机制。
不过要注意,这种让敌方在失衡条闪烁的“临界状态”中继续叠【羁服】的代价,是后续失衡时间的损失。对于1画以上朱鸢,原本的失衡时间都不太够用,要慎用该策略。
好了,总结一下青衣的操作小窍门:
前辈操作有技巧,强E起手效果好;松手闪避抓双反,注意叠层易伤高。
养成推荐 驱动盘推荐震星迪斯科4+摇摆爵士2/啄木鸟电音2/雷暴重金属2/激素朋克2
青衣击破角色以及主要机制特点,决定了震星迪斯科4件套是她的最优选。
剩下的两个位置,根据词条和队友情况,推荐选择摇摆爵士2件套、啄木鸟电音2件套、雷暴重金属2件套、激素朋克2件套、或者河豚电音2件套等都可以。
摇摆爵士2件套是比较泛用的2件套选择,青衣的强化特殊技伤害和失衡倍率都还可以,并且强化特殊技能够让她快速衔接A3,优化了积蓄【闪络电压】的效率。
主词条推荐:攻击力/双暴、电属性伤害/攻击力、冲击力
其中驱动盘4优先考虑双暴配平,如果能配平的话可以选攻击力。
驱动盘5推荐电属性伤害/攻击力,驱动盘4没选攻击力的话,此处也可以选攻击力主词条。
驱动盘6推荐冲击力,优先提升队伍的打失衡效率,从而加速队伍出伤害。并且青衣本身有冲击力转攻击力的机制补偿。
青衣需要多少冲击力词条才能吃满额外能力的600攻击力提升?
从额外能力机制中我们获知,当青衣冲击力=120+(600/6)=220时,可以获得的攻击力提升达到最大值600。由此我们可以知道不同面板冲击力与不同战斗中冲击力的青衣,各能获得多少攻击力提升,作为养成参考。
我们列了一个不同配装青衣的战斗内冲击力,对应战斗内攻击力提升对比情况供大家参考:
从左到右分别是:
1、满级专武,战斗中叠满,驱动盘震星4件套,6号位金色冲击力升满;青衣核心技E以上(高配)
2、50级未突破燃狱齿轮,战斗中叠1层,驱动盘震星4件套,6号位金色冲击力升满;青衣核心技E以上(中高配)
3、50级未突破德玛拉2型,驱动盘震星4件套,6号位紫色冲击力升满;青衣核心技C以上(低配养成中情况)
副词条推荐:双暴、攻击力
注意青衣毕竟是击破位角色,在队伍中的伤害占比不高,因此考虑副词条是比较远期的事情了。当前这个阶段仍然以优化主C词条为先。
音擎推荐玉壶青冰S>拘缚者S>燃狱齿轮S>人为刀俎A、德拉玛电池A、贵重骨核A
青衣专属音擎【玉壶青冰】可以带来叠层的自身冲击力提升,以及全队增伤,进一步增加了青衣辅助全队的维度。不过这个音擎需要非常高频的普攻来叠层,因此其他击破角色使用会有一定亏模。即便是目前普攻速度最快的安比,也无法吃到音擎效果带来的满层冲击力提升。
莱卡恩专属音擎【拘缚者】是青衣的最佳下位,青衣极快的普攻速度,可以快速叠满并持续保持音擎效果。
此外,可以商店获取的A级击破音擎【人为刀俎】比较容易升阶至5星,如果留意保持能量值在较高位,其失衡效率不错;
主线有送且丽都迎新礼包可以兑换的【德拉玛电池】各词条效果,都是青衣需要的,而且1.1下半卡池还能捞,因此也列为推荐。
根据20秒打失衡常用动作次数,计算了各音擎的期望失衡效率,供大家参考:
(除了期望失衡外,也列出了这些音擎带来的不同其他效果,比如辅助能力、增伤、回能;但这些其他效果较难量化)
技能培养优先级核心技影响青衣的自身冲击力和核心被动的失衡易伤提升倍率,推荐优先培养。
支援技需要说明一下,在青衣的典型配队中,由于考虑青衣占据多数非失衡阶段的驻场时间,因此支援技较少触发。如果青衣进入失衡伤害体系之外的队伍,比如艾莲队,主C驻场输出时间的增加,会随之带来支援技触发频率的提高,进而可以提升其培养优先级。
影画提升影画方面,青衣1画可以提供进战满【闪络电压】,以及提升蓄积效率。这将提升队伍启动速度,优化青衣叠满失衡易伤的难度。
在一些场景中,比如青衣进入艾莲队,由于艾莲本身在非失衡阶段战场收益就不错,1画减少青衣的站场时间的意义就更为凸显。
除此之外,1画还有一些提升青衣自身伤害的作用。不过青衣在队伍中的伤害占比不算高,这部分伤害提升属于锦上添花。
总体上来说,青衣1画给队伍带来优化较为明显,并且是一个在各种环境中,保下限的影画。
不过仍需注意,打失衡的效率同样受敌方弱点影响,在非电弱和敌方失衡值较高的环境中,面对精英和BOSS敌人,0画青衣通常也能在失衡前叠满层数。
这是因为在这些环境中,打失衡的时间变长了,有更充足的时间积蓄2条甚至更多【闪络电压】进度条。
青衣2画可以让其失衡易伤倍率进一步提高,如果叠满了失衡易伤,还能提升失衡效率。从失衡易伤和失衡效率两个方面来提升队伍整体输出。
对于失衡阶段爆发输出收益高的队伍,2画的作用反而更为凸显。
青衣4画提供护盾和回能,不过由于绝区零的护盾没有抗打断效果,这个护盾带来的意义有限。
最后,6画进一步提升了青衣的输出能力,6画青衣应尽量打满强化重A,以便获得这部分全属性抗性降低和暴击伤害额外提升的收益。
(从青衣10级倍率对比,可以看出来强化重A的伤害和失衡倍率都属于青衣倍率较高的动作,5段突进+终结一击的总倍率更高)
综上所述,如果资源充沛,青衣的1画、2画、6画是关键影画,大家根据自身情况考虑抽取哦。
阵容搭配前面我们提到了:青衣打失衡效率高,且需要持续驻场;有辅助增益能力,且增益区间在失衡阶段。
因此,虽然青衣与任何【强攻】角色组队,都能触发额外能力,但实际上更为契合青衣的,是那些比较需要在失衡阶段进行输出的角色。
大家首先想到的肯定是朱鸢了,搭配青衣的朱鸢可以更高效更强力地进行失衡阶段爆发输出了。青衣和朱鸢分别负责非失衡和失衡阶段的站场,分工明确,队伍整体操作思路更为清晰,输出效率也提高了。
此外,11号在攻击失衡状态下的敌人时,有火属性伤害额外提升,并且火刀第四段伤害最高,比较怕被干扰丢失连段。非常需要青衣这样的队友。
A级代理人方面,青衣也是可琳的好队友。可琳的强化特殊技倍率优秀,但需要连点或长按来进行持续斩击,在失衡阶段进行爆发输出,收益可以更高且不容易被干扰。
基于上述这些理由,推荐几个比较适合青衣的典型配队:
总结青衣是一位偏向在非失衡期驻场,有独特的连击机制,通过失衡效率和失衡易伤增益帮助队伍提升表现,还能通过微弱聚怪、音擎增伤提供多维度辅助能力的击破位角色。
她的普攻虽然看似容易操作,但与核心技、闪避、特殊技,甚至连携技中的许多机制都有联动,这是机制自洽,下限和上限都比较高的表现。