在选择阿勃梭鲁的持有物时,优先考虑轻石以增强其减冷却和攻击穿透能力。其余持有物如焦点镜、锐利之爪、气势头带、吃剩的东西和治愈之冠等,可根据战斗策略和个人喜好灵活搭配。例如,追求一击必中的玩家可选择焦点镜,注重生存能力的玩家则可以考虑携带吃剩的东西。阿勃梭鲁的持有物选择丰富多样,玩家可根据实际对局情况,挑选最适合的装备,提升战斗效率。
阿勃梭鲁持有物选择攻略
【轻石】
是阿勃梭鲁优先考虑的持有物。自身带来的减冷却和攻击穿透属性也和阿勃梭鲁非常契合。
另外两个持有物的选择就比较灵活了,以下都是可选的持有物:
1.焦点镜
普通攻击造成会心一击时伤害增加,和阿勃梭鲁自身会心一击率较高有良好的相性;
并且持有物本身带来的会心一击率属性更是锦上添花,只可惜焦点镜对于招式打出会心一击没有伤害增加,因此更建议选择追打招式路线的阿勃梭鲁携带焦点镜。
2.锐利之爪
使用技能后下一次普通攻击造成额外伤害,如果是近战宝可梦还会造成减速。
实际上锐利之爪的额外伤害很低,不过对阿勃梭鲁而言使用招式后的普通攻击能够造成减速是挺不错的。
而考虑选择携带锐利之爪最主要的原因还是锐利之爪本身的攻击和攻击穿透属性非常适合阿勃梭鲁。
3.气势头带
在体力较低时快速回复部分体力,能够有效增加阿勃梭鲁的容错率。
担心自己进场时机把握不好的可以考虑携带,在熟练度较高和收割线掌控较好之后可以换成其他持有物。
4.吃剩的东西
脱离战斗后持续回复体力。
这是非常厉害的持有物,因为阿勃梭鲁大多数时候不具备回复体力的能力,所以续航对于阿勃梭鲁是个问题,如果对战道具没有携带伤药的,建议携带吃剩的东西从而获得续航能力,这样基本就不需要回出生点回复。
同时持续回复的效果非常明显,能够较快回复到较好状态,不会损失打野的节奏。
5.治愈之冠
攻击类宝可梦的普通攻击造成伤害的一定比例会转化成自身体力回复。
该持有物和阿勃梭鲁有一定的契合度,可以给追打招式路线带来一定的续航能力。
持有物本身属性也给了会心一击率,也是适合阿勃梭鲁的。只可惜阿勃梭鲁本身不依靠攻速,普通攻击主要还是追打后的强化攻击,因此触发频率一般。
弱点保险,受到伤害会在一定时间内提升攻击力。其实该道具并不那么适配阿勃梭鲁,因为阿勃梭鲁作为敏捷型,不适合承受太多伤害。
6.力量头带
普通攻击附带目标当前体力值百分比的伤害。该道具其实和阿勃梭鲁也不怎么适配,阿勃梭鲁的普通攻击主要是追打后强化攻击,在攻速低的情况下该持有物并不合适。