本文详细解析了游戏角色迪符特的天赋选择与潜力特性,提供了专业的建议和实用的分析。通过对比速度和续航等辅助天赋,推荐优先选择速度天赋A,因为它能稳定覆盖战局,增加团队的输出空间。极限特性的分析指出了每个特性的优劣,建议玩家根据游戏方向和个人喜好选择。这篇文章对追求速流和稳定输出的玩家来说,是不可错过的攻略。
天赋
没资源的情况下这里建议速度、生命、抗伤、回血等辅助向增加坦度的的天赋,建议优先速度。
潜力特性:
A速度+10
B自身造成的恢复量提高5%
建议:选择潜力A
实测潜力A的作用更大,速度对于迪符特拿一速,超速这些速流都很耐用更何况加的还是基础速度可以吃到乘区的能稳定的覆盖buff左右战局。
潜能B也很实用,如果队伍缺少续航可以使用但要配合回血的极限特性与回血特性才能,但考虑用条件太多太麻烦还是A省事。
极限特性:
①.使用愤怒巨岩成功附加攻击上升状态时有50%概率对技能目标附加1回合速度下降效果
评解:普攻加强额外带个速度下降,挺实用的,因为迪符特本身就有拉条能力,再与潜力A相配合下来,打击敌人主C运气好能给人打到尾速上面,给队友更好输出空间,同时也可以在副本中恶心boss首领之类的,让boss不再插队,尽量使队友插队,很好用的特性,可惜迪符特一般不用普攻。
②.使用宝石之力后使己方随机一个角色获得1个2回合恢复效果
评解:使迪符特拥有续航能力,配合潜力B使用,也能保证全队生存,弥补了队伍没有续航的问题,让队伍可以去打一些高难本,长线本,有迪符特的三技能降维打击,只要站得住,轻轻松松过本,可惜这个特性并不好用,续航加成完全随机,很少能奶到正地方也是挺无语。
③.使用炫彩神力成功附加无法强化状态时自身有50%概率获得2回合防御上升状态
评解:大招限制住人提升防御,很厉害,提升全队的站场能力与坦度,在没有续航的队伍中很实用,打本、竞技场都是一个不错的手段,但条件太多同样继承了迪符特不稳定的特性,要触发这个加成首先要踩到70%无法强化的概率再踩到50%提升概率。
赛尔分割线
建议:①,②,③都不错,都是五五开,求稳定且玩速流的用①不错,适合竞技场打乱速;②的话长线本续航可以试试,竞技场用处不是太大;③属于通用了,配合哈莫打竞技场、副本都可以就是太不稳定了,看玩的方向选择。