游戏中的平A伤害和技能伤害的计算公式,对于玩家理解和优化角色战斗能力具有重要意义。文章不仅提供了公式,还通过图片辅助说明,使内容更易于理解。特别指出的是,游戏数值策划对独立乘区的设置较为谨慎,给玩家留下了有限的调整空间。对于想要深入了解游戏机制和角色优化的玩家,这篇文章不容错过。
平a伤害公式:
[(落地0级攻击+白值加成)×技能属性+百分比攻击加成-对面防御×(1-百分比减防)]×乘区+爆伤(暴击的话)×独立乘区
技能伤害公式:
[(落地0级攻击+白值加成)×(技能属性+百分比攻击加成)×技能倍率-对面防御×(1-百分比减防)]×乘区+爆伤(暴击的话)×独立乘区×技能段数
以上两个公式可以代入绝大多数角色进行计算,值得一提的是,你游数值策划很谨慎,给的独立乘区非常的少,连爆伤都并非是独立乘区,而是跟小克跃迁被动,核心物理6%加伤等等,是一个乘区的。目前测出来唯一的独立乘区,是女仆的1技能。
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