游戏中的两种特质:主动特质与被动特质。主动特质如决斗训练的防御架势和嘿,这儿!的灵巧冲刺,需要玩家主动触发;而被动特质如蜘蛛身躯,则提供持续生效的增益。通过图文并茂的方式,让玩家对这些特质的理解更加直观。推荐给所有热爱探索游戏机制和特质的玩家,这篇文章将帮助你更好地掌握游戏中的技能与能力。
主动特质:装备后玩家会获得一个需要主动使用的技能;
例如:决斗训练的防御架势、嘿,这儿!的灵巧冲刺;
被动特质:装备之后玩家就会获得一个持续生效的能力;
例如:蜘蛛身躯可以使玩家不再与蜘蛛为敌,且可以雇佣蜘蛛;