刺客职业在游戏中的技能加点策略,从初始技能“爪击”、“钩爪”和“羽刺”的选择开始,逐步深入讲解了各技能的分支和优先级。推荐玩家优先点满“爪击”以解锁更多技能,并建议选择“爪击·缠”和“连环钩爪”等高效率技能以增强爆发和机动性。同时,“羽刺”系列的“幻化羽刺”和“鹰之眸”也是提升输出的关键。文章对于想要提升游戏战斗效率的玩家具有很高的参考价值,值得一读。
刺客刚开始有“爪击”,“钩爪”和“羽刺”这三大初始技能可供学习,每种技能之下又都连接着它们彼此的分支,只有将初始技能给点满,才能学习后续的技能,不过前中期毕竟技能点有限,所以需要在它们之中做出优先级的取舍,这里推荐大家优先点满“爪击”,原因无他,只有爪击只需两个技能点就能点满,并且后续可以解锁分支技能,以及额外的新技能,爪击本身点满后的优势也是有的,可以对单体目标造成不错的物理伤害。
下面的两个分支只能进行二选一,这里建议直接选右边的“爪击·缠”,虽然在伤害上差了左边的分支近一半,但它的CD却非常短,仅仅只有三秒,并且对猎物目标还会直接施加两秒的沉默,这意味着敌人还有一秒钟的间隔使用技能来反制你,你击杀它们的概率也因此大大提升。
爪击缠不用点满,点一点后可以直接往下点出“禁锢”,它仍然是一个平平无奇的单体伤害技能,不过点满以后,可以将其转化为分支技能“鹰缠”,这一技能能够让你将敌人标记为猎物,并对他造成持续伤害与减速,和刺客的其他技能也是十分契合的。
爪击这一系列点到这里差不多就可以了,后续继续升级后多出的点数,建议转去点中间的“钩爪”,钩爪技能本身肯定是直接点满的,它的基础伤害不算太高,但本身具有瞬移的效果,追击敌人和拉扯时都非常好用,而且点满它之后还能解锁强力的分支。
它的两个分支中,最推荐的还是“连环钩爪”,它不仅继承了钩爪原有的效果,而且伤害加成和基础伤害数值都得到了巨额提升,另外它还新增了一个下次爪击可以连放两次的强力效果,这意味着刺客可以同时打出两段高爆发的伤害,也意味着它可以随时随地用这两段瞬移当跳板从而快速接近远方敌人。
最后再来介绍下“羽刺”这一系列技能的点法,首先羽刺本身需要直接点满,它的伤害加成和基础伤害对比其他技能虽然多多少少有些不够看,但打一名敌人时的四倍伤害机制还是很不错的。
另外点出分支技能“幻化羽刺”之后,这一技能的伤害数值将直接攀升至1200%物攻+18913的水准,配合先前鹰缠所挂上猎物状态,还能附带额外暴击。
不过技能点数也不要全部消耗在分支技能上,因为后续的核心技能“鹰之眸”是需要点满的,它可以在六秒内同时提供20%的伤害以及768点的精准加成,对于刺客的提升非常全面。