【总结推荐】猎魔人流派的选择丰富多样,既适合喜欢技巧操作的玩家,也适合追求持续输出的玩家。强化武器流派让玩家在战斗中灵活切换武器形态,充分发挥猎魔人的输出潜力,尤其适合擅长即时判断和操作的玩家。而手枪流则以其高灵活性和持续输出能力,为玩家提供了一种全新的战斗体验,适合喜欢自由发挥和战术多变的玩家。无论你是哪种类型的玩家,猎魔人都值得你一试身手,体验其在不同流派中的独特魅力。
【猎魔人流派推荐】
1、强化武器
【猎魔人-强化武器】流派拥有不同于其他职业的职业特性,他的特性对应的技能分别为【Z】和【X】,选择使用【Z】或【X】的时候,你可以将你的【武器形态】进行切换,从【手枪姿态】转换为【霰弹枪、狙击步枪】形态,并可以使用对应的枪械技能,对应的【Z】和【X】仅为切换顺序不同,可以随意使用不会有任何的消耗。
所以,对应的,猎魔人的输出手法就来自于不断的切换你的武器形态,来使用不同的技能应对不同的输出环境,因此,要玩好猎魔人,则需要非常熟练的操作及意识,下限低,上限高。
另外,值得一提的是,猎魔人有一个特性,距离目标一定范围以内,可以让输出最大化,超过范围,伤害降低【通俗来讲,就是距离越近伤害越高】,所以我们需要靠近目标进行输出来使伤害最大化。
2、手枪流
职业铭刻“手枪手” 只能使用手枪姿态,手枪技能伤害增加35%/55%/75%,觉醒技能轰炸风暴伤害增加20%/35%/50%、瘫痪伤害量增加40%。同时空格闪避替换为“无尽猛攻”手枪技能命中会减少零点一秒的冷却。
手枪手完全改变了猎魔人的输出模式,放弃其他两种枪械不再依靠霰弹枪长CD近身打爆发,不再像三枪一样需要频繁切枪以适应不同环境,而是凭借手枪短cd高灵活的特性打持续输出。技能多自带僵直免疫(霸体)不会被伤害打断。三脚架中多带有灼烧和暴露弱点,技能dps分布均匀,后背攻击技能仅有四个,实际装备仅三个。不追求全程打背,位移多,输出环境好,也不太需要贴脸。
手枪手猎魔人相对灵活小技能好了就放,手雷 螺旋追击交替释放,保证怪物暴击抗性尽量多覆盖,肾上腺素不要掉,保证三个伤害技能可以吃到加成,两个个位移可以用来找背。可以手雷空格连续释放,同步cd同时取消后摇,保证被动无尽猛攻buff不掉,其他不太吃循环,后期上了审判符文可能会有变动。