想要提升你的战斗效率,掌握追击技巧是关键!这篇文章详细解析了追击概率的计算方法,并给出了实用的武器、功法和内功选择建议。如果你正在寻找一种通过快速追击来破防叠伤势的build,那么这篇指南不容错过!
普通攻击在首次命中后,后续可能发生多次追击,最多5次。
每一次追击发生的概率均按照以下公式进行计算:
追击发生的概率=【武器追击系数×(200-10×已发生追击次数-5×已发生追击次数^2)/100 + 功法正/逆练效果影响】%
核心 千年醉(醉酒大幅增加追击概率) 越女剑法(命中后8层增加追击概率的buff,剩的越少 概率越大)
武器木剑或者木刺之类的 轻武器 我看wiki上说现在追击只与你武器的追击系数和功法
由于是轻武器 不用八方平a也行。主要是重武器那个挥动的前腰太难受了
身法用的是醉八仙步(醉酒加追击伤害)
内功由于不靠催迫输出,所以选择一些纯粹增加属性或者破防的。
绝技尽量选择逆生死八门。千年醉是必须的。再来个透骨。
想法就是通过快速的追击来达到一个破防就可以叠伤势的效果。
配合build(可以不用)——太初归藏决(可以获得真气,且即将失去真气时不会失去并且成倍增加)加随所欲(造成直接伤害时获得2点真气或失去一点真气同时失去一个无法使用的式)。由于我们追击的多,所以叠的快。
这个配合的build可以选择性的带,因为随所欲现在有bug,失去的真气战斗后要自己点回来。
由于是平a加木剑,所以尽量破防很重要,但是第一刀不破防也可以,因为八仙步会让你追击伤害提高,所以内功尽量选择加属性的,而不是加功法威力的。
如果可以,还可以搭配一些有buff的催迫功法之类的。