炉石传说新版本更新后,玩家们对当前环境褒贬不一,特别是萨满的强势表现引起了广泛讨论。想了解设计师伊萨尔如何回应玩家们的反馈吗?这篇报道为你揭晓答案,同时探讨游戏平衡的难题。如果你是炉石传说的爱好者,不要错过这篇精彩内容!
由于环境的变化,许多玩家感到非常不舒服,因此他们向炉石传说设计师伊萨尔(Iksar)传达了信息,以反映他们当前遇到的一些问题。早些时候,一些玩家直接表示,梯形环境中Sa的进化比丧葬更糟糕。。而他则回应道:“是太强了么?‘糟糕设计’?”
所谓一石激起千层浪,在得到这样的回复之后越来越多的玩家都表示现在的环境有问题,萨满的3+1太强了直接在4费站场3个4费随从还怎么玩?
此后,伊萨尔一一解释了各种问题,但在他看来,《炉石传说》的每一次改变都是朝着一个好的方向发展。很多时候,我们将面临短期困难和长期积极问题。同时每个决策都很困难,特别是当这个决策不能满足所有人的时候,我们能做的就是让大多数人享受快乐,这便意味着都会有人不会那么快乐。
总结下来就是炉石传说是一款面向所有玩家的游戏,无论你怎么改总有部分玩家不满意,毕竟众口难调。如果修改之后会让环境变好那么肯定会去改,但要替所有玩家做决定很艰难,因为总有人不满意!而且这也涉及到一个卡牌成本和时间成本的问题,大部分玩家已经合了卡或者花时间去适应新环境了,要改动势必会对环境产生深远影响!最后还明确表示萨满在近期不会有改动!
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