想要体验一场国产动作游戏的盛宴吗?《御天降魔传》将带给你电影级的视觉冲击和流畅的战斗体验!不妨一试这款融合了传统与创新的ACT游戏,感受其中的独特魅力。
游戏名称:御天降魔传
英文名称:Yu Tian Xiang Mo Zhuan
游戏类型:动作游戏ACT
游戏制作:天津艺龙
游戏制作:天津艺龙
游戏平台:PC
游戏语言:中文
发售日期:2015-08-20
【游戏介绍】
《御天降魔传》是天津艺龙网络科技有限公司自主开发的原创单机游戏系列之一。该系列采用纯ACT即时战斗模式,突破传统国产游戏的束缚,是国产单机游戏的一次勇敢尝试。游戏资料部分(美术资源、游戏剧本等)完全原创,制作团队希望通过这款游戏为玩家带来独一无二的游戏体验。
游戏采用Unity3D引擎作为开发工具,并获得国内顶级技术支持,包括动作捕捉等,使得角色动作更加逼真流畅。游戏的操作与动画无缝衔接,呈现电影级视觉效果,成为一款真正的大片级游戏。
《御天降魔传》首部场景宣传大片盛大发布
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经过玩家们几年的期待,终于到了《御天降魔传》的发售年份。近日发布的试玩版也让不少玩家有机会提前体验了游戏的魅力。由于正式发售时间为8月20日,试玩版仅包含游戏的第二章节,只能展示游戏的一小部分内容,因此无法进行完整的评测。然而,通过试玩版,我们已经看到了游戏的巨大提升。
【画面&音效】
游戏开始前有一段开场动画,采用静态图像和配音的方式向玩家介绍游戏的世界观和故事背景。不过,这段动画实在有些冗长,除了铁杆粉丝,大多数玩家不太会有耐心完整观看——因为实在太长了,故事内容太多。幸运的是,我们研究发现可以通过按下ESC+F1+F2键来跳过开场动画。
尽管游戏采用了声誉不佳的Unity3D引擎,但画面质量已经超出了我们的期望。这证明了游戏画面的质量并非完全取决于引擎,与技术也有着密切关系……在之前的二测截图中,我们就发现游戏画面非常出色。当我们进入游戏的初始界面时,缓慢切换的视角和远景效果令人印象深刻,载入画面也非常精致,给人留下了很好的第一印象。
游戏进入后,首先是一段剧情。我们可以看到角色没有贴图,面部仍然一片空白,甚至头发也显得有些简单。然而,在对话中,角色的面部表情非常丰富,没有给人布袋戏的感觉。丰富的面部表情在很大程度上弥补了贴图不完整所带来的不真实感觉,通过一些分镜的转换,对话看起来相当精彩。当然,这一部分的配音功不可没。至少在我们试玩的这个章节中,配音非常出色,为游戏体验增添了许多乐趣。
在实际游戏中,画面给人亲切感,远距离战斗画面中,角色建模精度非常令人满意,每一招都十分华丽,不过又不会给人过于炫耀的感觉,根据玩家的控制,招式之间也非常清晰。此外,环境细节的处理也很出色。然而,有一些让人感到遗憾的地方,比如角色脚部在地面上的贴合性,总让人有一种脚陷入地板的感觉。剧情对话也有点繁琐,不过可以跳过。
【游戏系统】
开场的片头有些堆砌感太浓,甚至给人一种浓烈的起点文学氛围,不过动作游戏并不主打剧情,试玩版仅包含一个章节,很难看出游戏的整体,更不用说剧情的展开了。游戏需要全程联网才能进行,可能是为了保护版权,这给玩家带来了一些不便,毕竟,并不是每个玩家都能随时联网。
这款游戏的系统与《鬼泣》非常相似,无论是技能还是购买技能的设定。有趣的是,玩家可以随时切换角色进行操作,而其他角色则由AI控制,这与最近的《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的合作战斗系统非常相似。在战斗过程中切换角色的体验非常不错,尽管对战斗本身并没有实质性的帮助,因为并没有多人联合攻击的设定。
本作的战斗相当硬派,视角舒适,打击判定准确,出招流畅,充满打击感。玩家可以购买丰富的技能来扩充战斗的乐趣,就不提《鬼泣》了。然而,令人不满的是在BOSS战的最后居然出现了战神般的
【试玩体验】
一个章节的流程确实太短,笔者这样的动作游戏苦手,也才用了55分钟就通关(当然其中完成了两项击杀的挑战任务),如果比较熟练的玩家,或者是二周目的话,相信通关时间可以控制在40分钟之内。而这次试玩版的游戏素质,说实话已经超越笔者的预期了。面对国产游戏,似乎很多人都会陷入“情怀”之类的一些怪圈之中,因而很难实事求是的去看待一款游戏。本次的《御天降魔传》虽然还存在着一些问题,不过试玩的内容已经能令人看到游戏诚意(虽然笔者并不喜欢换装部分的最后一套,太唐突了)。期待游戏正式发售之后能带给我们更多的惊喜。