想要深入了解原神中迪卢克的弱势分析吗?这篇文章详细解析了迪卢克为何在游戏中被称为“五星之耻”,分析了他的输出模式以及在大世界和深渊中的表现差异。如果你是原神玩家,特别是迪卢克的爱好者,这篇内容不容错过!快来阅读,看看迪卢克的实力到底如何。
原神中,迪卢克为何被称为五星之耻?
迪卢克的特点在于输出无真空期,能够随时随地进行攻击。这种模式既有其优势,也有其劣势。其优势在于,在大世界中无需考虑循环,任何时候都能轻松应对敌人。接下来,我们重点讨论其劣势。
在数值膨胀的背景下,原神中的角色势必会经历性能的膨胀,迪卢克作为老牌主C角色,难免会显得力不从心。然而,这并非本次讨论的重点,因为策划无论如何也不会让刻晴或迪卢克在深渊中无法发挥,甚至在大世界中表现不佳。
迪卢克无真空期的特点意味着他可以无限赖场,但在深渊中需要考虑循环与续航,这就要求迪卢克必须在实战中抽出一些驻场时间,以便为队伍提供能量、续航并开启下一轮循环,而这种做法与迪卢克的无真空期特点相悖。
原神中,迪卢克为何被称为五星之耻, 迪卢克弱势分析
例如胡桃,她有真空期,但作为主C,输出依然要保证。因此在设计层面上,胡桃的大部分输出集中在输出期,真空期则较为乏力。在真空期,胡桃可以切换到后台进行能量积累或续航,不会亏损输出,因为她的伤害已经在输出期完成。
迪卢克则有所不同,他作为主C却无真空期,其输出在时间上是均衡分布的。如果他放弃部分驻场时间,就等于放弃了一部分输出,因此他在这种情况下显得亏损。
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