喜欢策略游戏吗?来看看这篇本文!详解游戏中的强力前锋角色——克里斯蒂娜,教你如何利用她的技能优势,打造出超强队伍,快攻战场上轻松取胜!
克里斯蒂娜在游戏中的定位是一个前锋角色,本身的技能设计巧妙地结合了增益与控制,每回合开始时,她都有100%的几率为1-2名友军施加以下效果,伤害类主动技能的发动率提升15%,并且在发动伤害类主动技能时,如果敌军统帅英雄在技能距离范围内,那么该技能本次造成的伤害将额外提升20%,这一提升效果受到智力属性的影响,这意味着克里斯蒂娜不仅能够增强队友的输出能力,还能在关键时刻通过提升伤害来改变战局。
更巧妙的是,如果上述条件不满足,克里斯蒂娜的技能还会使该技能的距离增加1,这无疑增加了技能的灵活性和覆盖范围,使得队友能够在更远的距离对敌人造成伤害,然而这个效果只在回合结束时清除,并且随着回合数的增加,触发几率会逐渐下降10%,这就要求玩家在使用克里斯蒂娜时,要充分利用她的技能优势,尽快结束战斗。
克里斯蒂娜的这一技能设计,显然非常适合那些依赖高输出核心英雄的队伍,如关羽等大核英雄,她的存在可以让这些英雄在战场上发挥出最大的威力,尤其是在快攻战术中,克里斯蒂娜能够迅速为队友提供强大的增益,帮助队伍在短时间内建立起优势,匹夫奋勇是物理队伍的神技,这个技能在战斗开始后的前3回合内,能够降低敌我双方全体造成的智力伤害15%,并且提升我军全体的攻击伤害30%,同时增加攻击距离1。
这一效果受到了敏捷属性的影响,使得新版本中的理查一世的菜刀队得到了增强效果,当克里斯蒂娜与贞德搭配使用时,她的能力更是得到了充分的发挥,由于克里斯蒂娜的自带技能是对1-2名队友施加增益效果,而这种增益效果的施加并不稳定,因此头衔很重要,一阶段的头衔可以对两名友军生效几率提升20%,而进阶之后则是直接对两名友军生效,相当于百分百施加增益,这样的机制使得克里斯蒂娜在战场中的表现更加稳定。
克里斯蒂娜的技能机制为友军伤害主动技能发动率增加,增伤或技能距离+1,这在某种程度上甚至可以媲美贞德的效果,在某些情况下,尤其是当携带3个主动技能时,她的效果甚至与贞德相当,贞德的BUFF增伤只能BUFF一次,而克里斯蒂娜却可以BUFF3次,这使得她在某些场合下可以作为贞德的替代品使用,当然与贞皇相比,她还有一定的差距,但作为一个强力的辅助英雄,她已经足够出色。
克里斯蒂娜的适配队伍还是很多的,无论是中速还是快速主动体系,她都能替代贞德,与贞德合体搭配一个单核也非常不错,此外她还能与秦皇组成前三回合爆发的队伍,在这里小编推荐的是关羽、诸葛和克里斯蒂娜这样的搭配,其中关羽携带箭雨流星和先发制人,诸葛携带阳焰和奇正相生,克里斯蒂娜则携带制敌机先和迁延战术,这样的配置合理利用了克里斯蒂娜的技能增强机制,携带两个大核,达到输出最大化,简称双爆发队,这也是一支快攻队伍,适合在前几回合内迅速解决战斗。