探索宇宙的奥秘,征服无尽的星辰!本文将为你详细介绍《无尽空间2》各大派系的特性及玩法,助你成为宇宙的霸主!
游戏介绍
《无尽空间2》是由AMPLITUDE Studios制作,SEGA发行的一款4X太空战略游戏。
游戏将带领玩家进入 Endless 宇宙多文明太空殖民时代。
玩家需要通过探索、开发、扩张和征服来完成自己的宇宙梦想。
游戏有众多特色各异的星球、宇宙人派系供玩家选择。
不同特色的玩法以及随机的世界让每次游戏都充满神秘感。
您的愿景,他们的未来。
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一、派系说明及玩法特点
共有多达8个派系供玩家选择。
每个派系都有自己的特性并与其它势力有不同的相互关系。
不同派系的玩法因为自身特性的不同有较大的差异,让玩家有多种选择。
联合帝国派系特性
联合帝国:基础影响力增加,通过消耗工业资源可以增加影响力。
必胜公民:联合帝国基本特性,可以增加母星系的人力。
扩张主义者:减少过度殖民的影响。
爱国者:按百分比增加人力资源容量。
外星语言学:联合帝国游戏开始就已经具备此科技。
母星外农工综合产业:同上,初始科技。
联合帝国就是宇宙中的人类,以经济和军事发展见长。
联合帝国由伟大的皇帝陛下统帅。
依靠集权统治进行高速的发展和扩张。
联合帝国的工业资源被花费掉的同时会产生影响力。
因此工业(经济)的发展对帝国的影响力会有决定性的作用。
联合帝国的特性让玩家可以直击使用影响力来购买科技和进行改良建设。
这种购买会消耗掉相应的影响力并直接达成科研、建设目标。
通过早期的快速发展,人类已经具备了星际活动的能力。
派遣出伟大的舰队发现宇宙的奥秘势在必行。
人类开始和其它宇宙种族接触。
以不计成本达到目的的精神来实现自己的宇宙目标。
同心协力,心想事成。
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何瑞修克隆族派系特性
基因猎人:可以进行基因剪切,不过初始人口的粮食消耗稍微增加。
塞弗理族公民:增加民众满意度和科技资源产出(民众快乐时)。
拥挤行星:增加族群栏位1。
完美基因:英雄恢复率加倍。
完美的代价:增加25%建造舰船消耗的工业值。
稀土泡沫:初始科技。
母星外农工综合产业:初始科技。
何瑞修是一个宇宙级的超级富豪,本是联合帝国的公民。
直到有一天,何瑞修找到了一颗拥有上古克隆技术的行星。
本已因为拥有一切而厌倦一切的富豪又有了新的目标。
何瑞修将完美(疯狂)的自己不断克隆。
创造出了一个种族――何瑞修克隆族。
所有的人都是他的亲人、他的朋友、他的仆人和奴隶。
他将带领完全由自己克隆和控制的军团向宇宙进发。
他的目的就是让何瑞修族或者说是他自己充满整个宇宙。
这是一个癫狂之人的癫狂之梦。
通过点击参议院中的族群管理可以进行基因剪切。
通过基因剪切可以提升整个何瑞修帝国的人口素质。
例如让全民的科技产出和快乐值提高等等。
玩家可以通过左侧箭头所示处的按钮通过花费奢侈资源来增加某一种人口增加的概率。
当该种族人口达到2时,就可以点击右侧的剪切基因了。
例如塞弗理族基因剪切后可以增加帝国科技产出和民众满意度。
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裂隙族派系特性
时光雕刻者:裂隙族可以调整星球的时间流动,因此工业、科技和星尘资源增长更快。
遗族公民:裂隙族依靠生产而不是自然生长增加公民。
机警旅人:由于要保持警惕,所以舰船移动力-1。
生物恐惧症:在贫瘠型星球的民众满意度更高,肥沃型则会降低。
等离子冶金:初始科技。
外星生物学:初始科技。
钛矿:母星飞船初始就有钛矿资源。
高密度氘气来源:母星初始拥有氘气资源。
裂隙族来自于另一个宇宙维度。
当他们的维度和我们的宇宙交汇时,产生了裂隙。
他们的维度被侵染了。
裂隙族本来健康的生态体系被摧毁。
他们无法阻止自己的维度被毁灭。
唯一的出路就是逃离。
带着他们奇特的科技和能力,他们进入了我们的宇宙。
一个偏居一隅,曾经繁荣和平的种族不得不面对宇宙的纷扰和竞争。
裂隙族需要通过建造机器具身化设施来进行人口增长。
而武装人员也需要相应的武装改造进行建造。
这样的人口增长模式虽然耗费更高,但是更可控,且不需要消耗粮食资源。
裂隙族初始的战略资源在科技达到的情况下就可以直接开采使用。
加上加快的发展速度,让裂隙族的初期发展比较顺利。
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不落族派系特性
守护者:不落族可以在其它行星上发现守护者,增强行星防御。
以和为贵:大幅度增加和平及同盟时期的民众满意度。
互相谅解:增加友好派系的部队、舰船伤害。
母星外农工综合产业:初始科技。
行星景观改造:初始科技。
不落族是一个古老的树栖物种,信仰自然和平。
他们本来和谐的生存于自己的母星,不知道其它的世界,不知道其它的种族。
他们在沉睡中慢慢的生长、繁衍。
直到外来的族群打破了他们的宁静。
复兴之火开始被点燃。
不落族决定重新审视自己的使命。
向宇宙进发,治愈这个千疮百孔的世界。
不落族的星系被根须环绕,玩家需要通过枝蔓飞船对其他星系进行植根才能进殖民扩展。
植根只能想邻近的中立或同盟星系进行。
根须会逐步扩张,吞并周围的星系,通过枝蔓船可以让根须快速的向指定方向生长至其他星系。
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智者(索芬族)派系特性
全知者:可以知道当前游戏中指定科技有多少其它势力已经研究出来。
智者派系研究的科技懂得的人越少,获得的科技奖励就越高。
智者:科学家数量更多,获得科技点更快。
探路者:会揭示新的探索节点周围的情况,开图速度更快。
快速旅行者:舰船移动速度+2。
脆弱战士:星球的地面防御部队生命-20%。
智者是一个科技相当发达的派系。
他们通过不断的探索,在宇宙中处于科技领先的地位。
智者派系的探索速度很快,单位的机动性也很强。
可以通过快速的探索来积累发展资源。
智者的科技能力很突出,通过研发其他派系较少或没有接触的科技能够大大增加科技点数。
科技能力的提升可以在相当程度上加快发展和扩张的速度。
这个派系通过更快的科技速度逐步积累优势,也是最容易达成科技胜利的种族。
这是一个技术宅的世界,只重视科技的发展让智者变得没有什么责任心。
不过,他们创造了一个超级计算器。
不知道这次创造会给他们带来怎样的命运。
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渴望者(吞噬者)派系特性
奴隶主:殖民行星后奴役其它小文明,加快生产速率但是降低星系赞成度(民众满意度)。
渴望者:在非贫瘠行星上的资源生成速度增加,但是消耗也相应更大。
大型舰队:增加舰队数量2,减少舰队维持费用25%。
拥挤行星:增加行星人口2。
无畏战士:地面防御部队生命+10%。
无尽战争:只要参议院中有战争主义成员,就无法与其它势力达成和平提议。
渴望者是一个被更强大文明创造出来的种族。
他们的使命就是掠夺和毁灭。
渴望者的派系特点决定了以军事征服为主的游戏玩法。
通过建造大量舰队,向各个星系进行殖民和掠夺。
整个游戏过程都是不断征服的过程,如果扩张速度变慢,可能因为过大的消耗而导致经济的崩盘。
渴望者的游戏过程并不稳定,也很难通过外交途径创造和平的环境。
这个派系的扩张速度很快,如果不能在扩张期建立起强大的舰队,在中后期就会相对无力。
这是一个饥渴的种族。
他们虽然已经被造物主抛弃,但是根植的掠夺基因让他们不断征服和毁灭世界。
玩这个派系会体验相对较快的节奏以及很多很多的探索和战斗。
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沃代阿尼(沃狄亚尼族)派系特性
方舟:沃代阿尼通过方舟来收集星系资源,方舟就相当于主星。
沃代阿尼:人口增长减少一半,但是基础资源生成增加4,宗教人士增加10。
快速旅行:加1飞船速度。
无畏战士:加20%防御部队生命。
传奇英雄:减少一半英雄维持费用,增加英雄每回合获得的经验。
沃代阿尼人因为无序的发展毁灭了自己的世界。
幸好在虚空遗迹中找到了古老的信条与科技。
他们乘坐方舟在宇宙中穿行。
沃代阿尼是一个宗教化的派系。
通过宗教、法律的力量来管理星系。
沃代阿尼的星系都有比较高的赞同度,且资源收集速度较快,但是人口增长缓慢。
沃代阿尼的特点就是重质不重量。
不论是星球的开发还是舰队的生产。
通过在较少星球就能快速发展且英雄单位拥有更强的能力和更多的数量。
沃代阿尼人以虚空遗迹的信条为派系核心。
通过方舟剥削星系的资源和精华。
依靠精华可以建造更多的方舟,扩张自己的版图。
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卢梅里斯(鲁莫锐司族)
行星经纪人:可以直接在行星建造前哨站,通过前哨站与其它帝国进行贸易。
卢梅里斯:星尘获取速度增加1,在水资源丰富的行星增加5,加10和平主义。
破壁者:可以和非交战派系进行无惩罚的贸易。
乐观:增加星系赞成度。
高效探索者:增加探索船最大探索器数量。
卢梅里斯人是星际世界里的犹太人。
他们擅长贸易。
通过和平的贸易积累财富,通过大量的财富来购买所需的一切物资。
卢梅里斯人拥有较高的探索能力。
能够很快在星系建立哨站。
通过哨站进行资源的交易。
卢梅里斯的星尘(货币)获取速度更快。
在贸易中能获得更多的利润。
卢梅里斯人的星系赞成度都很高而且容易在议会里发布和平的协议。
通过贸易积累,卢梅里斯人能够迅速购买资源、舰队。
卢梅里斯的积累很平和,但是扩展很具有爆发力。
这是一个最适合经济胜利的派系,同时也有能力进行武力征服。
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二、上手指南
1、菜单/操作
主菜单提供游戏存取,mods载入和线上游戏功能。
其中选项里能够对游戏音画操控进行具体设置。
游戏以鼠标左右键点击和滚轮缩放来选取单位。
通过鼠标卷屏来实现镜头移动。
同时俺家可以利用方向键来进行辅助控制。
F1~F8键位是经济、科技、军事等分项的快捷键。
这几个界面都是最常用的发展界面。
目前游戏教程部分没有开放,玩家只能选择专家教程,也就是没有指引。
正式版发布后会有详细的新手指引。
笔者会在本上手指南里介绍游戏玩法。
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2、基础设定
玩家需要选定派系进行游戏。
通过银河系选项规划随机地图的星系形状、大小和星座数量。
通过游戏设置来规划对手数量、难度和游戏速度。
这两项设置后面都有加号图标,点击后进入额外设置栏。
银河还可以自定星系的密度、资源和探索点的数量。
还可以设置连接点的数量,这会影响到宇宙的探索速度。
而游戏设置还能规定星系小势力的数量和能力。
设定随机事件的多寡以及胜利的方式。
进入游戏后,左上方红框就是科技、帝国、经济等各个功能项。
蓝框则是各类资源的拥有量以及科技的研发情况。
右下绿框可以用来快速的找寻自己的单位并在完成规划后结束回合。
中下部的黄框则是选定目标的详细内容。
进入游戏后你就需要不断探索空间,获得各类资源。
利用资源修建、发展并利用每一回合研发科技。
通过不断的探索、殖民、资源积累和消耗来扩大自己的版图。
你可以通过征服、科技研发、贸易积累以及探索和发现神秘圣物来获得游戏的胜利。
目前开放的胜利模式不多,但是最终会让玩家有不同的选择。
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