想要打造一支雨天顺风队伍?来看看这篇《宝可梦朱紫》的队伍分享,铝钢桥龙搭配萌虻或抹茶,以持久力和轮转为核心策略,让你在游戏中所向披靡!
队伍码 MDKRHD
振翼发的版本:
队伍码 LCQS9W
核心思路就是铝钢桥龙雨天下电光束 + 流星群,之后靠着持久力打扑击,期间隔壁站萌虻或者抹茶帮忙回血(持久力叠上去之后一般都没血了,这个时候回起血来的话,物理端就基本打不动了)
顺风可以开一开(不开也能打),熊师傅来蹭个雨天,老虎可以选出来轮转一下发补点伤害顺便控个速
整体其实是偏受+轮转的体系,大嘴鸥 / 老虎 / 茶壶三只可以组经典的火水草轮转,和铝钢的相性也很不错
基本上碰到物攻菜刀队注意一下熊就能乱杀(但是现在哪那么多物攻为主的队伍x
EVs: 212 HP / 4 Def / 4+ SpA / 148 SpD / 140 Spe
速度努力140,实数值123,顺风下(246)过急速围巾熊(244)
HP拉到16n方便蹭草场、款待之类的,特防拉到偶数剩下的给4物防4特攻
拉了不少速度,好多时候比各种乱七八糟的怪东西快ww
也许可以少分点速度去点攻,但我果子不够了
EVs: 68 HP / 4 Def / 188 SpA / 36 SpD / 212+ Spe
速度努力212(+),实数值188,过满速振翼发(187)
特攻多给了点,感觉再多血也没啥大用x 高概率乱一分了一点耐久的水熊:188 SpA Ribombee Moonblast vs. 12 HP / 60 SpD Urshifu-Rapid-Strike: 170-204 (96 - 115.2%) -- 75% chance to OHKO
虫之抵抗 = 满命中大喊,帮铝钢补充一些特殊端耐久,有时有奇效ww
月爆的伤害还不错,可以多点点,不然有的时候伤害不是特别够x
注意特性是甜幕,可以防自己和队友被催眠。我就没排到过会防这个的盾菇,经常是对着萌虻点蘑菇孢子然后无事发生ww
一般不首发,所以就没选鳞粉(说实话感觉用处没那么大…被拍一下还挺疼的
EVs: 252 HP / 84+ SpA / 172 SpD
特耐型。这里感觉顺风用着不是很顺手,实战中还是挺需要雨天水本的伤害的,于是带了水炮
也可以天气球,但是天气被抢or锁了的时候就很难受了(排到个双弹瓦斯,于是给换了…x
特攻可以雨天下确一高耐久咆哮虎:84+ SpA Pelipper Hydro Pump vs. 252 HP / 108 SpD Incineroar in Rain: 206-246 (101.9 - 121.7%) -- guaranteed OHKO(也许有点溢出…?之后没有再调整过了orz
最后广防,我的奇迹制造机.jpg
剩下三只也没啥好说的了,就常规用法,努力也是252或者抄的(草
抹茶努力点了很多特防;
水熊的太晶草用来过愤怒粉,挡电和地面(整个队伍很怕电),感觉雨天太晶水伤害有点溢出x(我也不知道具体有没有用,试队的时候有一两局还挺关键的,但没啥人带太晶草肯定有它的道理ww
选出一般是铝钢桥龙 + 大嘴鸥 + 熊 + 萌虻 / 抹茶 / 老虎;鬼系可以用来联防打铝钢的格斗招式,留一留太晶,钢龙这个属性真的很不错!
也可以不选熊三保一或者打轮转
首发可以大嘴鸥 + 熊,也可以铝钢 + 熊然后ut切后排大嘴鸥,有时候开个雨天就会被按钮打回去可以再出熊,也可以出萌虻开顺风。
感觉铝钢快倒下的时候萌虻需要提早一些上场,不然可能花粉团加不上血就寄了。茶壶更灵活一点但是回的血少一些,而且耐久高好多(相对的力度等于没有)。
别的我也想不到说啥了!就这样吧,本质真爱队www 俺也分析不来什么环境x
比较怕铁头壳(爱管侍)、冥想猛雷鼓、云啥的,但也不是不能打。