在《崩坏星穹铁道》1.4版本中,新角色托帕的使用存在诸多误区。攻略作者岛巷指出,托帕的战技既吃普攻战技增伤也吃追加攻击增伤,且其战技会消耗作用于其他角色的加成。同时,托帕虽不能被艾丝妲大招加速,但其普攻战技能直接触发账账的拉条效果。然而,若追击命中处于账账回合内,则不会触发拉条。
在《崩坏星穹铁道》1.4版本中,托帕是新角色之一,但不少玩家在托帕的使用中存在不少误区,那《崩坏星穹铁道》托帕的误区有哪些?看下由攻略作者“岛巷”带来的《崩坏星穹铁道》托帕使用误区解析吧。
机制篇Q:托帕的普攻战技视为追加攻击,是吃普攻战技增伤还是吃追加攻击增伤?
A:两个都吃。
托帕的战技视为追加攻击,解锁行迹后,普攻也视为追加攻击。
在享受专武、停转套、模拟宇宙祝福等追击增伤的同时,也享受普攻战技增伤。
此外,托帕的战技虽然吃自身倍率,且不占用账账的回合,但也会消耗作用于账账的加成,例如大招的倍率暴伤BUFF。
Q:账账有初始速度,能吃艾丝妲大招的加速吗?
A:完全不能。
【账账】初始速度80点,高于景元【神君】的60点速度。
但和神君一样,召唤物不受艾丝妲大招、模拟宇宙祝福等方式加速。
账账频繁行动的关键在于我方单位(除账账自己)的追加攻击命中被托帕标记的敌方单位时,可以使账账行动提前50%(拉条)。
此外,在托帕施放大招后,我方单位的普攻战技大招命中被标记敌人都会使账账行动提前50%。
托帕自身的普攻战技被视为追加攻击,能直接触发两次拉条,账账直接行动。
Q:为啥我的姬子明明施放追击命中被标记的敌人了,却没有触发账账的拉条?
A:可能是因为该次追击恰好在账账回合内。
有时,因为账账的攻击击破敌人,使得姬子天赋刚好充满三层,施放追加攻击。
而该次追加攻击属于额外行动,实际上当前仍处于账账的回合。
在账账的回合内,追加攻击命中被标记敌人,并不能触发账账行动提前。