在《原神》中,弓箭手角色的输出体验各不相同,滑步弓输出手法能帮助玩家优化角色攻击动作,提升流畅度和效率。通过特定的操作技巧,玩家可以减少不必要后摇,让角色在战斗中更具优势。虽然此手法并非对所有角色都至关重要,但了解这一技巧有助于更好地掌握游戏中的细节,感受不同星级角色的差距所在。若你想要提升对弓箭手角色的操控和理解,不妨试着练习滑步弓手法,看看是否能给你的游戏体验带来新的改变。
原神滑步弓输出手法
1.滑步弓有什么用
原神很多弓箭手角色都有一个弊端,就是一套普攻最后一两箭后摇会很严重,玩起来非常不舒服,比如菲谢尔和公子。如果想用普攻打输出,或者是想短时间内多次打出普攻,就可以用到滑步弓的手法。
2.滑步弓输出手法
具体原理是先普攻两下,再按住普攻,刚触发蓄力后立马松手,A出这一箭,用移动取消后摇。再循环之前的操作。这样就能每轮普通都只用动作比较丝滑的前两箭,不会用到比较呆的后两箭。
不过目前滑步弓的意义倒不是很大,因为射箭动作笨拙的英雄,常规玩法都不会射箭,比如菲谢尔。而需要一直射箭打输出的英雄,攻击动作都很丝滑,比如宵宫和满命夜兰。
所以大家了解一下就好,为什么宵宫和夜兰是5星,菲谢尔和柯莱是4星,其实差距也在这些细节的手感上面。