《博德之门3》中,人物属性的加点与调整值紧密相关。每当属性值达到10以上的偶数,调整值就会增加。例如,从10点到12点,调整值增加1点,以此类推。了解这一规则,能帮助玩家更合理地分配属性点,增强角色实力。想了解更多游戏攻略,快来关注我们吧!
加点属性值和调整值关系介绍
在捏人界面人物可以随意分配6大属性,每增加到10点以上的偶数值,这个能力就可以增加1点调整值。
比如人物在10~11点没有任何加成,达到12点时,调整值就会增加1点。
14点时,调整值增加2点,16点时,调整值增加3点,18点时,调整值增加4点,20点时,调整值增加5点,以此类推。
当然如果人物属性数值减少到10点一下,调整值也会随之减少。
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