《崩坏3》四星圣痕门捷列夫评测深入分析了其上中下位及套装的性能,指出其加伤范围限制和启动机制问题,建议玩家在选择圣痕时优先考虑马可波罗等更优选项。文章提醒,门捷列夫虽在某些场合表现不佳,但其立绘依然值得收藏。
四星圣痕门捷列夫评测
门捷列夫在现在的版本中表现并不出色,原因有二
一、门捷列夫上尴尬的加伤范围和门捷列夫下的启动机制问题。
二、在3.5版本中加入的物理肝物圣痕马可波罗更加优秀,进一步降低了使用门捷列夫的必要,不建议锻造使用。
门捷列夫也不是悬赏委托合成所需要的圣痕,目前最大的作用恐怕就是拿来开图鉴和舔。
上位
圣痕分析:门捷列夫上属于低生命 中等攻击 中等防御的加伤圣痕。
解析:相对于其他上位肝物圣痕来说,门捷列夫上的加伤要求很苛刻,现在蓄力物理伤害占大部分输出的角色中,布洛尼亚和姬子阿姨以输出位出场的出场率太低了,仅适合樱桃炸弹使用。
总结:加伤范围较小,在上位中并不出色,不建议兑换使用,缺少上位物理圣痕时建议兑换马可波罗上使用,对单使用也可以使用精卫上。
中位
圣痕分析:门捷列夫中属于高血量,高防御的中位防御圣痕。
解析:蓄力攻击击中敌人时,自身受到的全伤害降低30%,可以减免流血包括深渊流血,火弓火圈等伤害。
总结:现在的环境中,输出比生存更加重要,不建议兑换,缺少中位物理圣痕使用的小伙伴,可以使用白核兑换马可波罗中或者在时序肝一个沙皇中使用。
下位
圣痕分析:门捷列夫下属于高血量,中等攻击的下位加伤圣痕。
进场后每1秒提升3%物理伤害,最高提升10次下场清空,叠满10次在状态栏有一个图标。
解析:需要10s完全启动,叠满之后加成较为不错,但是下场清空这个机制使的每次入场后都需要启动,和现在主流阵容的输出方式冲突,比如现在常用的山吹神恩+物理输出阵容,山吹盾反→神恩qte→切输出角色的流程中,当门捷列夫下叠满后各种加成的持续时间已经过去惹。
总结:加成较为不错,但是触发机制很尴尬,不适合在深渊/战场使用,对于缺少下位物理圣痕使用的小伙伴来说更推荐使用阿提拉下/傲慢下等圣痕。
两件套
解析:伤害类型属于无类型物理伤害,吃无条件提高伤害的圣痕的加成,不吃带有近战/远程/分支/蓄力等限制的圣痕的加成,所以也不吃门捷列夫上的加成,对群时只有一个数字,在对单的时表现尚可,对群时表现较差,可以破盾。
总结:适合能够在短时间内多次使用蓄力且自身无条件加伤技能较多的女武神在对单的时候使用。
三件套
解析:抗打断的提升效果具体为绯红站立时不会被骑士级崩坏兽的突刺打断,但依旧会被蓄力突刺打断,效果聊胜于无,无条件提高20%物理伤害看起来还不错,但是因为中位不是加伤型圣痕的原因。使得三件套在一起使用时,表现较差。
PS:连击中断退出发现状态后,人物的状态栏上会显示CD。
总结:三件套本身效果还不错,但上中下三件圣痕每一件的表现都不太好,不推荐使用三件套。
推荐搭配
不推荐锻造使用,原因为何,请看接下来的对比。
门捷列夫上下+沙皇中能够提供的是40蓄力暴击伤害,41物理伤害提高,入场后每秒提高3%物理伤害,最高叠加10次,分支/蓄力击中敌人时额外造成100%物理伤害,cd 1s。
马可波罗上中阿提拉下能够提供的是61物理伤害,50暴击伤害,分支/蓄力击中敌人时额外造成250%物理伤害,cd 5s。
从上面的对比中可以看出两套圣痕的增伤性能上相差不大,但相对于门捷列夫的加伤限制和启动要求,马可波罗的启动更为简单并且启动后提供的增伤是没有限制攻击类型的,适合使用的角色更多。
表现较差的物理肝物圣痕,不建议小伙伴兑换使用,在没有圣痕过渡时更建议使用马可波罗使用,在加伤上不输门捷列夫,适用角色却远远多于门捷列夫,不缺少圣痕的小伙伴可以选择兑换一套收藏用,毕竟立绘还是很好康的(划掉)。
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