本文详细解析了一款游戏的抽卡与收益系统,包括预约奖励、签到任务、关卡信用点、双周玩法、商店兑换等内容,总计开服首月可获得的抽卡次数高达三百多抽。文章还分析了持续收益和氪金策略,指出首周和月卡党将获得显著优势。适合游戏玩家阅读,以了解如何最大化收益和抽卡效率。
预约20
七天签到+任务我记得是70
通关一章10抽 普通+困难100抽(up抽)
关卡普通20信用点 困难50信用点+30星斯 一章大概10-20关五章按80关算 5600信用点+2400付费钻 50多抽
双周刷一次的玩法(我测试服只打了一个难度的 一共有三个难度 前两难度不刷新 最后一个难度双周刷一次)两个难度3000信用点等于20抽
每日每周(这个忘了) 商店兑换(每天能换一张up池 5张常驻池) 抽到新角色基建的两抽 阵营图鉴 大月卡 宿舍舒适度之类的不算了
加起来一共260抽
如果算开服首月的话 大概是有三百多抽的
开服首周能拿到200抽左右
抽卡方面60保底 期望40抽 有独特的十一抽机制(十连有5.几的概率直接给一个ssr)
持续收益的话 根据群里大佬所说 基建拉满一天两抽(我玩的测试没发基建材料 没升上去看不了)每日每周算10抽吧 双周本一月20抽 一个月90抽
基建的一天两抽存疑 如果两天一抽带上活动的话白嫖10每日+20双周本+15基建+10活动+5杂七杂八=60一月左右差不多
如果一天两抽成立的话那双月卡党将是炸裂的60基建+20双周本+10每日+24大月卡+16小月卡+10杂七杂八活动=140抽只能说这数字算出来我都怕
由于出金期望是40 并且核心收益不是很大 (对空增伤40是我觉得数值最高的核心了 红炮的核心一核8%几率融甲 3核12.5几率135倍率的大范围普攻(普通情况下100倍率)可见大部分命座收益不高) 首周给二百多还不想普池捞的话 能留下大量的抽给后面池子用
氪金方面 月卡给多少忘了 我记得一共是16抽左右 还有基金
大月卡是十分炸裂的 68给20抽+600(4抽) 128的大月卡更炸裂直接给自选命座 首充六块五抽 其他的属于是一般水平了