成田大进在游戏中的培育流程,重点在于如何提升持久力和选择合适的作战策略。通过力量训练和技能学习,如【圆弧的艺术家】,可以有效提升持久力。推荐在后追作战中培养,并在日经赏前消除负面状态,以优化比赛表现。觉醒技能【沉睡的狮子】也是增强持久力的好选择,但若能借到超级小溪,学习【圆弧的艺术家】将更加稳妥。对于热爱赛马游戏的玩家,这些建议将有助于提升游戏体验。
成田大进培育流程的后半段基本都是长距离赛,所以要在第三年前就尽量把持久力提升到C。除了直接进行持久力训练之外,还可以透过力量训练补足持久力,如果感觉持久力不够的话可以学习回复持久力的技能,比如圆弧的艺术家。
成田大进本身的后追脚质为A,虽然居中脚质也有B,但是用居中作战的话容易开不出固有技能,所以推荐还是以后追为目标进行培育。在URA剧本内,只要还没有开始学到限制作战的技能,在基础素质达标的情况下都可以选领头作战。选择不合适的作战只会影响智力的数值,智力又主要影响技能发动概率,所以选领头作战对属性影响很小,还可以防止前方被堵无法突围的情况。
在第二年的菊花赏前会强制发生负面事件,干劲下降3阶段(绝佳→不佳),同时获得负面状态不擅练习。推荐带SSR手纲,透过外出事件消除负面状态并提升干劲。
如果在第三年日经赏获得优胜的话,会发生提升干劲并消除不擅练习负面状态的事件,而且如果不擅练习已经消除了的话,会获得正面状态擅长练习,所以推荐在日经赏之前就消除不擅练习的状态。
觉醒Lv提升Lv3后可以获得新的技能灵感【沉睡的狮子】,这是一个回复持久力的稀有技能,而且很适合后追作战。如果感觉自己持久力不足的话,可以学习沉睡的狮子进行补足。在可以借到超级小溪的情况下还是推荐学习【圆弧的艺术家】,可以保证技能发动。