游戏中装备的留存与回收策略,区分了左右六件装备的主词条特性,提供了实用的装备选择建议。特别推荐给那些希望提升游戏效率、优化装备配置的玩家,掌握这些技巧将大大增加战斗力。
披挂留存与回收
六个部位的装备我们这样称呼
左三件:冠、甲、饰
右三件:靴、带、佩
区别在于左三主词条是固定值的。右三件主词条随机固定值或者百分比。
固定值(攻击、防御)的右三件,你可以扔了,除非是速度。主词条速度的部位只有靴才会有。
百分比加成(攻击加成、防御加成、暴击率等等)的可以留下。
通关第八层之后,除了能获得装备以外,还能有那些打造装备材料。六个部位左三件消耗27个材料右三件消耗33个材料,个人非常不建议打造左三件主词条是固定的。
你赌什么?赌副词条?可以啊!就是比赌主词条是百分比还要难上几倍。稳妥一点的就是赌右三件主词条是百分比,副词条没什么所谓的就强化等级+3、+6的时候会随机强化一条副词条。加15也就强化两次副词条。所以强化跳的好就行了。