亨德里克森的技能设计巧妙,不仅拥有强大的群体伤害,还能有效驱散敌人的增益状态,特别是在面对依赖增益的角色时,其战术价值倍增。特别是腐蚀之塔和万物的腐坏技能,能造成巨大打击并削弱敌方优势。如果你正面对大量增益效果的角色,亨德里克森绝对是你的不二之选!
第1个技能腐蚀之塔,在一星时仅仅只有群体伤害效果,达到三星时,除了攻击力伤害提升之外,还能将对方所有目标身上增益效果和价值全部解除。解除了这些效果在实战中意义比伤害要更可观,毕竟很多角色就是依靠增益来提升状态。
第2个技能净化,恢复友方所有目标血量,根据当前攻击力数值来计算,并且在三回合期间添加治愈状态。治愈属于持续治疗类型技能效果,每回合开始时会按照回复血量数值折算成比例后自动加血。所以从治疗量来计算,即使初次并不算高,但是将后续治愈所带来的叠加起来也会非常可观。
终结技万物的腐坏,对敌方全体目标造成一次高额攻击力的破裂伤害,破裂是针对对方身上带有增益状态目标,造成两倍输出。综合这些技能来看,亨德里克森就是专门用来克制对方增益状态比较多的角色,不仅仅在伤害方面有加成,还能够进行有效驱散。目前带来增益状态的角色有很多,所以亨德里克森发挥空间非常大。