某游戏角色的技能特点,其中主动技能的弹射治疗量递减,需要玩家精准选择治疗对象;被动技能能在队友阵亡时免疫伤害,但只能触发一次,需谨慎使用;而大招则能为全队提供15%的伤害免疫和生命恢复效果。掌握这些技能机制,将助你在游戏中如鱼得水,强烈推荐游戏爱好者阅读了解!
当她释放主动技能后,会释放一个能不断弹射的球体,路过的队友都会受到等比例的治疗效果,每次弹射治疗量就会减少。所以大家一定要记得选好主要治疗对象,不要恢复不起来。
至于被动技能的话,一旦队友阵亡的话,便可免疫这次伤害,也就是锁住队友血量,一次只能触发一次,所以要珍惜。大招的话能够让全队免疫15%的伤害,可以持续数秒的时间,还能让生命快速恢复。