在这篇文章中,我们详细了解了这款游戏的规则与赛场设施。游戏采用8名玩家分为2对6的不规则对抗模式,追击者与逃亡者的较量紧张刺激。赛场上的传送加速器、远端修复量场、讯号捕捉装置以及远端供能量场等设施,为游戏增添了丰富的策略元素。不过,目前游戏的平衡性还需调整,尤其是逃亡者的生存策略对追击者构成了较大挑战。如果你喜欢快节奏的竞技游戏,不妨试试这款充满策略与激情的赛车游戏,体验一场追击与逃亡的精彩对决!
基础玩法:
由8个玩家参与的2对6的不规则的对抗,2个扮演追击者,6个扮演逃亡者,双方的驾驶的汽车都是固定样式,数值也是一样。逃亡者进入传送加速圈待一段时间可以增加传送进度,达到100%就算逃亡者获胜。而追击者的目标就简单多了,要尽可能将逃亡者全部淘汰,或者是在游戏时间结束的时候传送进度还没有达到100%,这样追击者就能获胜。淘汰方式主要包含将对方耐久打空,或者将对方的追击度积累满。
当进度到了4/5的时候,赛场会变得更加激烈,双方的位置都会用小标志的方式显示出来,而且都有无限氮气加速,追击者的追击值会大幅提升,撞击力也会提升,而逃亡者如果被撞一次会立刻阵亡。而到了最后半分钟的时候,逃亡者的累积传送速度会翻倍。就目前来看这个模式的平衡性还有待调整,逃亡者只要会占点,并且足够聪明看到红名的追击者就跑的话,那么追击的那一方输得几率更大。
赛场设施:
传送加速器
中场有三个传送加速器,每1个在光圈内的逃亡者都会增加传送进度,每有一个逃亡者阵亡传送速度则会提升。有时候站得不准会出现错误判定,记得留意界面左上角姓名旁边的指示图标,只要有写着“传送中”就说明是正常的。当有人正在提供传送进度的时候,追击者会看到该标志不断闪着红光,如果追击者也跑到圈内,那么传送器就会暂停工作。
远端修复量场
逃亡者进场的正前方就是该设施,最初这个设施是没有用的,所以不要浪费时间去了,它主要是起到一个修复的作用。逃亡者有两个状态,一个是耐久度,一个是追击度。耐久度归零,追击度满都会阵亡,而这个远端修复量场就是用来恢复耐久并清除追击度的,恢复速度是每秒5%。逃亡者被追击者撞击到,会掉1/5的耐久,然后被传送到这里修复,等修好了就可以触发,刚触发的时候有短暂无敌,但也要注意会有一些追击者在这里蹲点。
当追击者靠近逃亡者的时候,逃亡者会增加追击度。所以对于追击者来说最理想的获胜方式就是贴着逃亡者但不是撞到他,不断积攒追击值从而将其淘汰。而对于逃亡者来说,如果一直甩不掉追击者,那么突然减速让对方撞到自己然后自己再从远端修复量场出来也是不错的选择。
讯号捕捉装置:
开场的时候追击者眼前的就是,碾压上去捕捉讯号从而知道逃亡者在哪里,会以小标志的形式在你的视野中展示出来,持续20秒。一个追击者碾上去需要1.5秒的读条,如果是2个追击者一同踩上去,则可以瞬间完成讯号捕捉。
远端供能量场:
消耗氮气可以给座驾提速,但这种气体只能持续4秒,用完后需要去这个能量场来补充,当气体消耗殆尽的时候地图上就会闪出小标记告知追击者能量场的方位,踩上去两秒就可以回满。