《刀剑江湖路》以区域化剧情编织成宏大的故事框架,玩家虽不能完全左右剧情,但可在支线中体验多样的结局。EA版本内容丰富,包括10张大地图、70万剧情文字等多种元素,占正式版本的55%。定价亲民,国区仅需58元。预计游玩时间30小时以上,适合喜欢沉浸式体验的玩家。探索武侠世界,感受江湖情怀,现在就加入《刀剑江湖路》,开启你的武侠之旅!
刀剑江湖路剧情设定解析
Q:游戏的剧情设定?
A:游戏剧情是按照区域,一个区域内会有一个故事框架,不同的区域故事最后会编制成一个整体的故事框架。通过地区故事完成叙事功能
Q:是否能完全左右剧情走向?
A:不能,EA版本玩家可以左右一部分事件的走向,但是并非《博德3》那种网状叙述(每个选项都能延申出不同支线);我们会在一部分支线内增添更多结局,但总体还是线性剧情;
Q:内容量如何?
A:EA版本包含10个大地图,70万剧情文字,24套武学,12套轻功,17套内功,另外会加入3个剧情门派。
开放世界的帮派,生娃以及娃的养成,同伴养成,家仆养成,青楼玩法,武馆,三才书,追缉与牢狱逃脱以及更多开放世界NPC的互动等等玩法。
以上内容占正式版本的55%左右,如果你觉得这些文字都很抽象,我们的demo也将会长期开放,你可以先体验demo,再结合上述的内容量来判断是否购买;
Q:EA版本定价情况?
A:国区定价58元,首周开启限时折扣,52.2即可入库。其他地区定价可在商店界面查看
Q:EA版本能玩多久?
A:纯走剧情和战斗的话,保守估计在30h+,如果您希望开放世界和随机npc交互的玩法,时长还会往上加。
刀剑江湖路剧情设定及内容量说明的全文就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多刀剑江湖路游戏剧情设定攻略正在添加中。