通过合理运用战斗规则和元素克制,玩家可以在游戏中获得更多优势。掌握发起战斗与观察战斗的技巧,以及人物与宠物的多种操作,能够帮助玩家在战斗中灵活应对。同时,了解并善用元素之间的克制关系,可以在战斗中发挥出更高的伤害输出。这篇游戏中的战斗机制和元素策略,对于想要提升战斗效率的玩家来说,是不可错过的攻略。
推荐给所有想要在游戏中提升战斗实力的玩家,这篇文章将助你一臂之力!
【合理利用战斗规则和元素】
战斗规则:
战斗方式分为发起战斗和观察战斗,发起战斗就是我们最常接触到的,自己主动发起的战斗。观察战斗就是观察其他玩家的战斗,观察战斗时,自身需要处于非战斗状态。
一场战斗,只要任何一方所有单位全部死亡,则该场战斗结束,并判定胜负。而其他战斗结束的方式有超过回合数和逃跑两种,这两种情况则分别判定战斗发起方和逃跑方失败。
战斗中我们可以进行很多种操作:
人物攻击:进行攻击,根据装备攻击效果进行攻击
人物防御:进行防御,大幅度减少受到的伤害
人物逃跑:进行逃跑,逃跑成功可脱离战斗,也有概率逃跑失败
人物捕捉:尝试捕捉宠物,也有概率捕捉失败
人物咒术:使用人物自身携带装备的精灵
人物道具:使用药品或更换人物装备
人物召唤:更换宠物或者坐骑
宠物攻击:宠物直接进行一次攻击
宠物防御:宠物进行防御,抵挡大部分伤害
宠物技能:使用宠物所学技能
宠物逃跑:进行逃跑,逃跑成功可脱离战斗,也有概率逃跑失败
另外宠物羚羊可使用额外道具。
元素的作用:
人物和宠物都有对应的元素,宠物的元素固定的,人物则在创建角色时进行分配。元素分为地、水、火和风四种,四种元素之间存在克制关系,根据克制关系,克制时最高可以造成130%的伤害,被克制时最低则只能造成60%的伤害。
人物的元素可以选择单一元素,单一元素的好处就是,在克制元素时,可以打出130%的伤害,当然在被克制时,只能造成60%的伤害。如果选择两个元素,则只能选择两种相邻的元素,虽然克制时最高伤害会减少,但是也会减少被克制时所受伤害。