游戏中的战斗技能特殊机制,包括各种增益与减益效果、吟唱与蓄力技能、净化与消解功能,以及角色的各种属性加成和负面状态。这些机制不仅丰富了战斗策略,还提升了游戏的深度和挑战性。推荐给所有热爱策略和角色扮演游戏的玩家,帮助您更好地理解游戏机制,提升战斗效率。
【战斗技能向名词特殊机制解释】
1、风息:是一种风相性角色会附加在友方上的增益类BUFF,每层增加2%的攻击力和法术强度,最高5层,并且部分风相性角色能使用风息强化其技能效果
2、寒侵:是一种水相性角色会附加在敌方上的减益类DEBUFF,每层降低5%的攻击速度,最高10层,并且部分水相性角色能够根据寒侵层数强化其技能效果
3、燃烧:是一种火相性角色会附加在敌方上的伤害类DOT,被附加燃烧的单位10秒内会持续受到施加者30%攻击力或法术强度(取两项中较高者)的物理伤害,最高5层,并且部分火相性角色能够根据燃烧层数强化其技能效果
4、暗蚀:是一种暗相性角色会附加在敌方上的减益类DEBUFF,被附加暗蚀的单位会随机获得一种减益类DEBUFF,最多7种(攻速降低、物防降低、受疗降低、暴击率降低、物免降低、物伤降低、沉默),并且部分暗相性角色能够根据目标的DEBUFF种数强化其技能效果
5、吟唱技能:吟唱期间会出现吟唱条,吟唱期间技能持续生效,被攻击时会损失一部分吟唱时间,可被沉默等控制效果或者其他打断技能中断
6、蓄力技能:蓄力期间会出现蓄力条,蓄力结束后会释放技能,可被打断类技能打断
7、净化:可以去除友方身上的减益类DEBUFF
8、消解:可以去除敌方身上的增益类BUFF
9、暴击率:角色攻击产生暴击的概率
10、暴击伤害:角色攻击产生暴击时的伤害倍率
11、物理汲取:角色造成物理伤害时恢复的生命值倍率
12、魔法汲取:角色造成魔法伤害时恢复的生命值倍率
13、攻击伤害加成:角色普攻造成的伤害加成倍率
14、技能伤害加成:角色技能造成的伤害加成倍率
15、奥义伤害加成:角色奥义造成的伤害加成倍率
16、治疗效果提高:角色治疗效果的提高倍率
17、原能返还:角色消耗原能时返还的原能倍率
18、奥义充能:角色奥义能量恢复速度的加成倍率
19、物理穿透百分比:角色的物理穿透百分比加成倍率
20、魔法穿透百分比:角色的魔法穿透百分比加成倍率
21、韧性:角色受到无法行动的控制效果的持续时间降低倍率
22、沉默:无法使用技能和奥义
23、缴械:无法进行普攻
24、禁足:无法移动
25、冰冻:无法进行任何行为
26、眩晕:无法进行任何行为
27、致盲:物理攻击有概率无法命中
28、放逐:无法进行任何行为,且无法被击中或选中
29、嘲讽:无法使用技能和奥义,强制攻击特定目标
30、虚化:不会受到物理伤害,但无法造成物理伤害,且受到的魔法伤害提高
31、琉璃肌肤:不会受到魔法伤害,但受到的物理伤害增加