本文详尽介绍了游戏角色“正义的旗号”的特性技术、普通进犯、初始技术及其升阶技能。从1星到5星的技能提升,再到勇气和正义两个升阶的详细技能描述,展示了角色的战斗能力和策略多样性。推荐给所有对角色扮演游戏感兴趣的玩家,特别是那些喜欢策略和战术布局的玩家,这篇文章将帮助您更深入地理解角色“正义的旗号”的潜能。
1、特性技术:正义的旗号
1-2星:进犯进步5%/10%,失掉“扬旗”光环时,取得“潜能激起”,继续2回合,战役开始时,主动运用“圣枪技·扬旗”,取得“扬旗”光环。
3-4星:进犯进步15%/20%,失掉“扬旗”光环时,取得“潜能激起”,继续2回合,移动力额定添加2格,战役开始时,主动运用“圣枪技·扬旗”,取得“扬旗”光环。
5星:进犯进步20%,失掉“扬旗”光环时,取得“潜能激起”,继续2回合,移动力额定添加2格,无视方针50%防护,战役开始时,主动运用“圣枪技·扬旗”,取得“扬旗”光环。
2、普通进犯:斩击
形成100%物理损伤。
3、初始技术:圣枪技?突
挑选本身十字规模内1名敌人,冲击到其身边并形成120%损伤,击溃2格,本身没有“扬旗”光环时,技术变更为“剑技·疾风”。
升阶:勇气
1、1阶技术:骑士精力
进犯敌人正面时,进犯进步20%。被进犯时,防护进步40%。
2、3阶技术:圣枪技?耀
本身规模3格一切己方,进步1点进犯,两点免伤继续2回合,回复1点能量,本身没有“扬旗”光环时,技术变更为“剑技·圆月斩”。
3、5阶技术:正面防护
被正面主动进犯时,遭到损伤下降30%。
4、7阶技术:反击姿势
物攻值的20%加成在物防值、魔防值上,反击损伤进步50%,取得先制,反击射程添加2格,继续2回合。
5、9阶技术:遵循正义之枪
对方针规模1圈内一切敌人,形成70%物理损伤,没有“扬旗”光环时,技术变更为“遵循正义之剑”。
6、11阶技术:公平决战
单体进犯,形成180%损伤,进犯前,遣散本身一切减益,遣散方针一切增益。
升阶:正义
1、1阶技术:庄重
对本身规模2格内一切敌人,形成进犯下降10%。
2、3阶技术:圣枪·朗基努斯
对方针空位规模2格内一切敌人,形成80%规模损伤,呼唤“旗号”,但本身失掉“旗号”光环,本身没有“扬旗”光环时,技术变更为“圣枪技·扬旗”。
3、5阶技术:反击
被主动进犯时,对方在进犯规模内时,进行反击,形成70%损伤,每回合最多收效1次。
4、7阶技术:正义之誓约
场上一切阵营为“骑士同盟”的己方,进犯进步10%,防护进步20%。主动进犯时,损伤进步12%,被反击时,遭到损伤下降24%。
5、9阶技术:缄默沉静击
形成100%物理损伤,对受伤状况的敌人,进犯前敌人无法运用技术,继续2回合。
6、11阶技术:骑士的荣耀
瞬发技术,使方针进步2点进犯,继续2回合,方针是“骑士同盟”阵营时,额定取得20%生命值的物理护盾。