本文详细解析了某游戏角色的一系列技能,包括被动技能“努力的加油”及其辅助效果,觉醒被动技能“先锋军”的额外伤害和生命吸取机制,以及主动技能“裂甲”和“摇旗呐喊(守)”的应用。文中还介绍了如何通过策略性地积累怒气值,实现角色大招的循环释放,以及与其他角色的联动技巧,提升团队的整体战斗效率。适合喜欢策略游戏的玩家阅读,尤其是对团队协作和战术布局感兴趣的玩家。
这里我来分析一下技能:努力的加油,这个技能属于他的被动技能。效果是当队友发起攻击时,有12%概率使用普通技能进行协助战斗。攻击为魔法时,概率额外提升10%。每回合最多触发两次。
先锋军:为觉醒被动技能。效果是协助攻击时,伤害额外提升21.6%。造成伤害时有12%概率额外附加目标已损失血量*5%的生命,最大不超过自身攻击力的150%。
裂甲:这个技能为近程主动技能。效果为对敌方个体目标形成物理伤害*59.4%+14的物理伤害,命中后有30%概率给目标添加物理防御降低的效果,持续3回合。
摇旗呐喊(守):该技能属于他的远程绝技。效果为回复己方单个目标1点怒气值,并添加攻击提升以及摇旗呐喊效果,持续3回合。
那它如何与我们形成联动呢?通常在第 3 回合,要给它攒满 5 层怒气。然后我们先手放弓箭手大招——乱射,之后让哥布林放技能加成,此时加成可能吃不满,但能增一点怒气。
乱射每回合杀一人通常没问题,能提供一点怒气,回合结束也能提供一点,3 回合后能放翅膀大招,又得一点怒气,少算也有 4 点,很多时候能达 5 点多,基本一直满怒。
这样就能一直放大招,形成两三次大招循环。想想看,弓箭手一直大招循环,伤害循环极其恐怖!它很适合协助作战是因为还有个机制,我们用技能后它能携战,就是有概率参与合击,用近战主动技能和其他宠物或人物一起合击。