两款独特的神器:酸液神器和点金神器。酸液神器能够通过主动技能改变地形,形成酸液池来溶解僵尸,同时具备增强毒系植物和生成酸液僵尸的被动技能。点金神器则能将僵尸转化为金色雕像,提供金币收益,并具有提高金币上限和自动雕像的被动技能。这两款神器不仅增加了游戏的策略性,也让战斗更加有趣。推荐给所有寻求新策略和想要提升游戏体验的玩家,不容错过!
酸液神器
僵尸博士的最新力作,不知道为何流落到了植物阵营的手里。
获取方式:
神器礼包限时投放。
主动技能:
酸液神器是首个可以改变地形的神器。
酸液神器的主动技能次数取决于可以摆放的酸液池数量。每摆放一个酸液池消耗一次主动技能,摆放操作没有冷却时间。
随着神器等级&阶级的提升,可以摆放更多的酸液池。
选择一个地块释放主动技能,将该地块改造成1块无法种植植物的酸液池。
路过酸液池的小型僵尸将会掉入池内,一段时间后溶解消亡。
僵尸鸡、冰鼬、小鬼僵尸等极小型僵尸经过酸液池将会直接掉落,无需溶解时间,只有掉落过程。
酸液池有僵尸在下沉(含掉落和溶解过程)时,其他僵尸可以正常经过,不会掉落。处于溶解过程的僵尸判定为死亡,关末如果场上只剩溶解中的僵尸,将直接进入结算阶段。
同一行摆放2块及以上酸液池可以形成更大的酸液池,可以溶解中大型僵尸。
酸液池在无尽模式中无法继承至下一关,需要重新摆放。
酸液池受某些地图机制影响(如涨潮、瓷砖、弹跳板等),突发性地图机制将会摧毁酸液池,并恢复使用次数。
对场上已经存在的酸液池再次释放主动技能,将回收对应酸液池,并恢复使用次数。每次回收操作,神器都将会进入一段时间的冷却,期间无法继续摆放或回收,直至冷却结束。
被动技能1:
增加毒系植物的攻防属性。
被动技能2:
加速酸液池的溶解效率,僵尸溶解加快。
被动技能3:
僵尸在酸液池中被完全溶解后,根据其体型,酸液池将会生成我方的酸液僵尸(僵尸鸡、冰鼬、小鬼僵尸等极小型僵尸为直接掉落,不会生成对应的酸液僵尸)。
酸液僵尸具有酸性,可对防具造成两倍伤害。
酸液僵尸死亡时,将会产生酸液爆炸,对3X3范围的僵尸造成伤害,并附加持续性酸蚀状态,一段时间内,僵尸叠加增伤的负面效果,可受到更高的伤害。
点金神器
点“僵”成金的能力收到了植物的一致好评,但这对僵尸来说一点都不好玩。
获取方式:
回忆之旅限时投放。
主动技能:
点金神器是首个可以产出金币收益的神器。
释放主动技能,将场上的中小型僵尸变为金色雕像。
雕像持续若干秒,持续期间,僵尸无法行动。
在雕像生效期间击败对应僵尸,将会掉落金币,僵尸体型越大,掉落的金币越多,但不超过当局的金币上限。
雕像持续时间结束后,僵尸恢复正常行动。
被动技能1:
增加每场战斗中可获取的金币上限。
被动技能2:
每隔一段时间,将距离最近的三个中小型僵尸变为金色雕像。
被动技能3:
点金效果可对巨人僵尸生效。
巨人雕像的持续时间较短,成功击杀掉落的金币也更加丰厚。
特殊:
由于点金神器的技能特殊性,在点金神器的试玩关卡中,获取的金币将不会计入。