想要深入了解游戏中不同策略线的优劣与玩法技巧吗?这篇文章详细解析了谋略、外交、管理、军事、学识等多条游戏线路的优势与实际操作,特别适合对策略游戏有兴趣的玩家阅读,助你提升游戏技巧,玩得更精彩!
谋略线在游戏中综合强度第一,恐惧税的双30%贡献加成(兵、钱),宗族传承中诡谋传承的轻罪可免带有20%贡献加成(钱),达到50%钱和30%兵的高收益。
谋略左的绑架和暗杀是高效扩张的利器,通过绑架目标继承人与谋杀目标继承人的妻子,再进行招募入赘实现宗族版图的扩张,同时改变目标国家的统治者血统和统治者信仰,再通过阴谋线自带的高税收给予金钱来压叛乱。
外交线的交友也有同样的玩法,不过碍于限制太多,外交的优势表现在拉高能力的无地者作为内阁总管,在宗族版图扩张上外交不及阴谋线。
管理线的优势在于发展之下领地,其中具有共和封层税收的增幅,以及凭空生钱和减少花费,阴谋线通过高赋税具有分配的优势,将更大比例的全国收入拿到自己的手中,减少封臣的叛乱与活动,神权制封臣扩张倾向低源于其赋税贡献太多。
军事线的扩张配合以剑之名很扩张,并且有洗法理的优势,扩张的烦恼是主要不是技术上而是体力上的,长时间扩张使人烦躁尤其是面对碎地,向AI控制的大国空投一位高属性高的君主可以令大国更好的扩张,来整合周围的碎地,军事在第一代可以打出15个王国的战绩,而第二代收益将会降低一倍多,需要看位置和地区的分裂程度,以及自己的收入和诸多因素,军事的快速扩张只有在配合神权制封臣下才能展现出来,维持正收入以及维持独立王国不受叛军摧毁,军事线867开局-1000年宗族威望可以到达30,军事线在第一代可以改革出以剑之名和改革宗教的情况下教阴谋线有更高的优势,第二代开始这个收益拉平,综合来看军事线越晚的收益越低。
学识线与军事线同理,两条线高度相关,军事左的工兵和正义之战与学识右的高虔诚把军事扩张的效率拉到最高,同时学识左的维生可以增加稳定扩张的时间。
虽然要走阴谋线,但是依然要点出哲人文化、农耕、谦逊、律法,拉高管理以及学识相关的性格出现频率,来使封臣专注于发展领地并畏惧领主输送更多利益。