游戏中的队长技、战技、总攻技以及战斗精通和冲击术等技能效果。通过精准的数据和图像展示,玩家可以更好地理解各个技能的实际应用和加成效果,从而在战斗中发挥最大优势。
推荐给所有热爱策略战斗游戏的玩家,这篇文章将帮助你深入了解角色技能,优化战斗策略,提升游戏体验。
队长技
1、总攻阶段时,我方全体成员,攻击力提升10%。
2、队长技能说明:布阵时,可以选任意一名已上阵成员的队长技,并设置为战斗中总攻阶段生效。
全力
重击:对敌方单体目标造成70%当前攻击力的伤害。
战技
1、迷途指引:普攻时,有100%的概率触发弹射效果并弹射1次,每次弹射对受到伤害的敌方自标造成55%普攻最终伤害的伤害。
2、效果加成
觉醒特性-施放战技时,弹射次数提升1次。
总攻技
无慈悲者(45秒):
1、对敌方单体目标造成400%当前攻击力的伤害,并弹射1次,本次弹射对受到伤害的敌方自标造成50%总攻技最终伤害的伤害。
2、效果加成
觉醒特性-施放总攻技时,弹射次数提升1次。
战斗精通
攻击力提升37
冲击术
攻速提升6%
《
战斗精通
攻击力提升37