游戏中的武器系统,从基础的柳木棍到拥有特殊效果词条的散石棍,无不体现了武器品质的多样性和与场景的紧密关联。文中还提到了获取武器的不同途径,以及武器对角色战力提升的重要性。对于喜欢深入探究游戏细节的玩家来说,这篇武器系统介绍是不可错过的精彩内容。
【武器系统介绍】
目前游戏中掉落的武器只有棍类武器,这点也十分契合主角孙行者的形象和战斗风格,初始武器的话是一根柳木棍,其背景颜色是黄色,因此可以推断游戏有着品质划分,而初始的黄色可能就是最低的级别。
此外,在挟魂崖关卡还掉落了一个名为“散石棍”的紫色武器,它的品质更高,并有着额外的属性与效果词条,效果方面与风沙有关,而挟魂崖关卡的场景正好就符合有风有沙的特点,所以该作武器系统的另一个特点可以判断为掉落的武器效果会与场景风格有关。
武器的掉落也并非是boss的专属,有时击杀一些小怪也能够掉落武器,就比如在紫云山击败小怪后掉落的“畏兽棍”,所以可见该作武器的获取方式和品质都是很丰富的,不过除了属性与额外的效果外,它们似乎并不会对角色的招式动作有改变。
希望大家在了解这个系统的过程中能够充分认识到它的作用,它在游戏中主要还是用于提升角色战力,角色本身很少会因为更换它而产生新的招式动作。