在这篇文章中,我们深入探讨了MVP玩法的挑战与奖励机制。通过详细的介绍,我们了解到挑战MVP和MINI BOSS不仅需要策略和团队协作,还能带来丰富的奖励,如橙色卡片、装备和纪念币。文章不仅展示了BOSS的挑战方法和奖励分配规则,还贴心地提醒玩家们利用游戏内buff和团队合作的优势。对于寻求挑战和丰厚回报的冒险者来说,这篇文章是不可错过的攻略。
推荐给所有想在游戏中提升实力,寻找挑战的冒险者们,这篇文章将是你迈向MVP之路的得力助手。
一、MVP是什么?
MVP玩法的挑战目标为MVP和MINI,它们是游荡在野外的强大BOSS,挑战成功后有机会获得橙色卡片、橙色装备、纪念币等奖励。
比如:
听说总有冒险者试探性地挑战它们,结果无功而返——MVP和MINI到底该怎么打呢?
二、机制介绍
磨刀不误砍柴工,挑战它们之前,不妨先看一看最新的魔物情报~
每个BOSS的技能、信息和属性,都可以在MVP页面的相应页签查看并分享到小队频道。
为了鼓励更多冒险者参与,在挑战它们的过程中还会出现不同的buff:
· 当挑战人数过少时,BOSS会进入“藐视”状态并获得减伤效果。挑战的人数越多,减伤效果越弱,直至消失。
· 当挑战人数达到一定数量时,每个冒险者都会获得“奥丁之力”buff,攻击属性得到大幅提升。同时,BOSS也会受到“奥丁爆发”的高额伤害。
单挑独斗不如并肩同行,如果在挑战过程中遇到挫折,不要忘记喊小伙伴帮忙哦~
三、奖励分配
MVP的击败奖励分为稀有奖励、排名奖励、首刀奖励、尾刀奖励和参与奖励,具体分配规则如下(MVP和MINI的每日奖励次数互相独立):
1.稀有奖励:
MVP/MINI死亡时结算,按照小队对其本体造成的伤害进行排序,小队伤害越高获取奖励的概率越高。
伤害排行前15的小队都有机会获得稀有奖励,不过,若其中有一支小队全成员无奖励次数,则顺延至第16名队伍获取此奖励,以此类推。
小队的掉落概率由有战斗贡献的队员平分,即每人概率为小队对BOSS本体伤害百分比/小队中有战斗贡献的人数。
另外,对于每个BOSS的首杀,还有额外规则:
(1)每个BOSS的首杀奖励极为丰富,不仅必定掉落橙色物品,还会按小队伤害分配水晶奖励;
(2)首杀奖励的掉落不受小队伤害排行前15的限制。只要参与该次战斗,无论伤害多少,每个人都有机会获得该次稀有奖励(YES,每个人都要有梦想)。
2.伤害排名奖励:
MVP/MINI死亡时结算,根据小队造成的总伤害进行排序。
排名1/2的队伍,队伍成员可分别获得3/2个纪念币;排名3~10名的队伍,队伍成员可获得1个纪念币。
3.首刀奖励:
MVP/MINI死亡时结算,该次战斗第一个对其造成伤害的玩家可获得2个纪念币。
4.尾刀奖励:
MVP/MINI死亡时结算,对其造成最后一击的玩家可获得3个纪念币。
5.个人参与奖励:
MVP/MINI死亡时结算,MVP/MINI死亡之前与其处于战斗状态、并处于其所在场景内的玩家可获得1个纪念币。
即使拿不到稀有奖励,冒险者日积月累,也可以获得大量纪念币,纪念币可以改良橙色装备、扭蛋或在交易行出售换取水晶。
悄咪咪地说,寻找“激战中”的BOSS更容易找到同行的小伙伴哦~