重构阿塔提斯角色只只的玩法,包括其被动技能“受击储存”如何记录伤害并转化为生命恢复,以及主动技能“碰撞球”、“反转释能”和“粉碎着陆”的具体效果和冷却时间。只只的技能设计旨在通过伤害记录与生命回复机制,为玩家提供丰富的战术选择和生存能力。如果你喜欢挑战性的游戏角色,并且对策略和生存技巧感兴趣,那么只只绝对值得你尝试和探索。
重构阿塔提斯只只怎么玩介绍:
被动:受击储存
圆形守护者可以记录只只受到的伤害,并将其每次损失的35%生命值存为灰色血条,当只只5秒内未受到伤害和进行攻击时开始每秒衰退25%的灰血,并将其中的40 (+当前等级*4) %灰血用于修复只只的生命值。
技能:碰撞球
冷却时间: 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8
只只向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成105/135/165/195/225/255 (+术能强度*0.5)点术能伤害和0.75秒击飞效果,简谐智能单位会额外附加目标最大生命值4.5%/5%/5.5%/6%/6.5%/7%的术能伤害和50%减速效果,持续0.75秒。
技能:反转释能
冷却时间: 10
开启反转释能持续3秒,期间增加自身25%移动速度,并且每0.5秒减少30点生命(生命值低于200时该技能无法释法)。对周围的敌人每0.5秒造成10/15/20/25/30/35 (+目标1%/1.2%/1.4%/1.6%/1.8%/2%最大生命值)点术能伤害(每1点术能强度提升0.02%效果)同时造成15%减速效果,持续1秒。技能结束时还将对周围造成只只技能持续期间25%损失生命值的额外术能伤害,并消耗当前10%的灰血来回复只只生命。如果反转释能在结束时造成伤害则会消耗20%灰血回复只只生命,对简谐智能造成伤害则消耗40%灰血回复只只生命。反转释能持续期间被动的回复20%灰血,命中英雄则回复40%。技能持续期间被动的受击储存记录效果40%/45%/50%/55%/60%/65%。
技能:粉碎着陆
冷却时间: 60/55/50
短暂延迟后只只太抓起身边的所有敌人,造成50(+术能强度*0.4)点术能伤害。之后跳向指定区域,落地后对范围造成100 (+术能强度*0.5)点术能伤害和90%减速,持续1秒。落地后立即回复只只10%灰血生命,每抓取一个简谐智能可以提升25%技能伤害和额外5%的灰血回复。