想要领略三国风云,体验前所未有的战斗快感?《报告军师》这款游戏绝对不容错过!独特的3V3援护机制,让你感受策略与操作的完美结合。怒气系统更是游戏核心,决定战局胜负的关键。赶紧来了解怒气的获取与释放策略,掌握战场主动权!
报告军师是一款画质和动作游戏的紧张刺激进行了完美的融合,同时结合雄浑壮阔的三国背景,带给玩家一种前所未有的极致体验。《报告军师》的核心战斗玩法,其最大的特色就是3V3援护机制,战斗中玩家可以派出6位武将出战,但是前排只能派出3位武将在场上进行战斗,而另外3位武将只能作为援护武将在场下,当场上武将阵亡后,场下的援护就进入战场参与战斗,当然,玩家也可以操作场下场下的援护武将释放大招,对场上的武将进行各种援护。
除此之外,《报告军师》在游戏中一个更为重要的战斗机制就是号位机制,战斗中一共分为3个号位,每个号位上分为先发武将和援护武将两名武将,这两名武将公用一个怒气槽,所以,在这种机制下,同好位上的两个武将对于气的获取和分配,就成了左右战场局面和战斗最终胜负的关键因素了。
所以,可以毫不夸张的说,《报告军师》战斗核心中的核心,就是两个字 —— 怒气。
首先我们来说一下怒气的获取:
玩家在游戏中不难发现,所有武将的聚气速度有着很大的差别,基本上聚气型武将和强攻型武将在聚气速度上的差距达到了惊人的8倍左右,由此不能看出,如果派出聚气型武将担任先发武将,无疑可以是可以比其他类型武将更快更多的聚集怒气。
怒气的获取解决了,那么就要来看一下怒气的释放了,因为两个武将公用一个气槽,所以气给谁来放就有了很大的讲究:
聚气型武将耗气2格,但是其大招的作用真是不敢恭维,简直可以用一个废字来概括。强攻型武将虽然耗气需要3格,但是其打造强大的杀伤力之恐怖,甚至已经到了左右战斗结果的地步,所以当你的号位上武将组合为聚气型武将和强攻型武将时,由谁来使用气就显而易见了。
那么,其他的武将组合时,气的释放应该如何抉择呢?报告军师战斗核心解析
组合一:前排聚气型,后排均衡型
这种武将组合时,由于均衡型武将的大招最大作用是掩护场上的其他同伴,但是均衡型武将的大招CD时间通常都很长,所以在这里小编建议大家在这种组合时,优先使用均衡型武将来释放大招,当均衡型武将处于CD状态时,可以使用聚气型武将来释放大招,因为虽然聚气型武将的大招很废,但是因为均衡型武将在CD时间内,聚气型武将往往可以聚集出超过一格的气,所以如果不释放大招,CD时间内所聚集的气就会有很大一部分溢出浪费掉,所以虽然废,但是还是让聚气型武将放一放吧。
组合二:前排均衡型,后排均衡型