想要提升你的射击猎输出效率?这篇攻略为你详解了天赋选择与输出手法,帮你灵活应对不同战斗环境,提升你的DPS。
这里推荐一个主干天赋,剩余3点可分配点数,可以投入到哀恸箭与底层抉择,这样可以多一个群体沉默的功能,或者,触发夺命加强单体与AOE,轻型弹药我并不是很推荐,因为能A8个的场景太少了
通用天赋中可以点出多头蛇,因为瞄准带出的钉刺也享受多头蛇,一发瞄准可以带三个钉刺,加强了平稳期的持续AOE,但损失一些单体,大约损失2.4%
射击AOE环境的主要天赋,还是比较明确的,基本上就是中路与左路的整条路线,剩余三点可以灵活分配,红框内的天赋都是不错的备选,根据实际环境灵活替换
A、触发夺命以及碎刀片更加偏向单体,AOE提升一般,补充平稳期AOE,并提供了强大的单体能力
B、猎手知识(瞄急加暴击)单体与AOE兼顾,而且胜在被动省心,前期属性不足的时候,是一个很十分不错的选择
C、哀恸箭,以及底层的重置瞄准与急速射击的抉择补充了平稳期AOE,百发百中期间内的爆发AOE也千万别用这个,其实从上一节的天赋收益上可以看到哀恸箭的两点提升并不大,但是他的群体沉默十分强大,点出来主要是考虑功能性,底层抉择主要是用来重置急速射击,缓解平稳期没有急速射击,集中见底的情况,不要用来重置瞄准
D、如果不考虑功能性,仅从通用性上考虑,3点可分配给,触发夺命,碎刀片,瞄急暴击
E、团本议会boss,一定要点出重型弹药
输出手法
1、AOE的要点是使用多重射击,该技能命中3个以上(含3个)目标后,获得技巧射击BUFF,该BUFF持续15秒,在BUFF期间,瞄准射击,急速射击可以弹射额外5个目标,被弹射的目标受到主目标55%的伤害,弹射之后,这个BUFF就消失了,因此射击的AOE基本循环,就是多重射击,获得技巧BUFF,急速射击/瞄准射击,消耗技巧BUFF,再次使用多重射击获得BUFF
2、其次还可以使用乱射,这个技能是一个8目标的AOE技能,且能获得一个6秒的技巧BUFF,这个技巧射击BUFF,不会被瞄准射击与急速射击消耗,因此再这6秒内,可以不断使用急速射击与瞄准射击来造成弹射,不需要消耗额外的集中去打多重射击,可以显著提高DPS
3、然后就是二连发这个小爆发技能,这个技能使用后,我们会获得一个15秒的BUFF,使得下一个瞄准射击或者急速射击造成双倍伤害,由于急速射击的高额加成,现在这个BUFF一般和急速射击搭配使用
4、爆炸射击是另一个重要的AOE技能,他能对8个目标造成伤害,且AP系数也较高,因此CD一到就立即使用,并且在左路底层天赋的支持下,每45秒使用多重射击,还能对额外两个目标施放爆炸射击
5、稳固射击,是射击猎的填充技能,由于射击猎的基础集中回复仅有5点每秒,因此当集中不足时,使用稳固射击,作为填充技能,在天赋支持下每次使用稳固射击还能额外回复10点集中,并且稳固集中天赋使连续使用2次稳固射击能获得急速BUFF
6、最后依然是百发百中的使用,这个也为我们提供了大量的爆发AOE伤害,AOE上,基础的爆发套路,需要8.4%以上的急速,才能乱射-百发-急瞄瞄,否则,只能乱射-百发-急瞄,区别就是乱射内能不能多打一瞄准,下面介绍下8.4%急速以上的基础施法序列,可以按照二连发-爆炸射击-乱射-百发-急速-瞄准-瞄准-多重-急速-多重-瞄准-多重-急速-多重-瞄准-多重-急速的顺序来进行爆发,如果爆炸射击与飞轮可用,那可以在乱射与二连发之间插入这两个技能当然在底层的暴击爆伤天赋支持下,可以将二连发与乱射后置
7、后置二连与乱射,是为了让技能享受到百发百中的10层暴击与暴伤,这个在强韧周、高层有发挥的空间,因为怪物血量足够多,残暴周还是推荐按照上一条快速出伤,可以按照多重-百发-急速-多重-瞄准-二连发-乱射-急速-瞄准-瞄准-多重-急速-多重-瞄准-多重-急速的顺序来进行爆发
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