探索游戏中的伊格尼伤害玩法,这篇文章分析了技能的实际效果与策略选择,适合所有热爱深入探究游戏机制的玩家。
就是主打伊格尼伤害的玩法,伊格尼也不需要点有关它的任何技能,可以留出格子给别的技能。
因为伊格尼主打燃烧伤害,第一个削弱护甲,有点鸡肋,测了下感觉没区别(可能法印伤害无关护甲?)
第二个喷射火焰,一周目你可能还有点伤害,二周目完全就是刮痧。
基本都是燃烧伤害,除了能烧掉盾牌。还不如点燃了上去砍几刀(虽然剑砍会灭火)
第三个法印30%强度,狮鹫6件套,站亚登里面我都400%多法强了还缺这点?然后第四个最最最无语了,燃烧概率?
要是你这个技能放第一个我还能理解,前期没法强点燃概率低,结果你在老后面点不了,等你能点到那个技能的时候,你全法或者半法流派的法强早就可以100%点燃或者接近100%点燃了。
总结就是设计凉心,但意外良心,我可以把格子给阿尔德,毕竟阿尔德念动越级杀boss压血线还是很nb的,更何况有些boss还点不燃。
然后你伊格尼,不用点任何技能,却也能当主要伤害输出。
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